相互RSS


スポンサードリンク

テイルズオブシリーズ

Thumbnail of post image 062

テイルズ富澤氏「リマスターを出せなかったのは順番に固執したせい、今後は出せそうなものから連発する」

コーエーテクモゲームス

Thumbnail of post image 072

アトリエ細井氏「ユミアはグローバルで受け入れられる変化を目指した、ガスト最大規模の作品」

アトリエシリーズ

Thumbnail of post image 181

アトリエ細井氏「ユミアのアトリエとスマホのレスレリはもちろんキャラなどを連動させ盛り上げる」

ファイナルファンタジーシリーズ

Thumbnail of post image 153

スクエニ吉田P「任天堂ハードへのFF14の話し合いを進めており、近いうちにニュースを報告できると思う」

ゲーム業界

Thumbnail of post image 199

聖剣伝説VoM開発「このゲームは広大な世界を作るゼノブレイドシリーズにインスパイアされた」

任天堂子会社

Thumbnail of post image 077

モノリスソフト、メロンパンを題材にしてテクスチャ作成フローを解説する記事を公開

SEGA

Thumbnail of post image 032

マリソ二開発スタッフ「マリオ&ソニックは東京2020でシリーズ終了しました」

コーエーテクモゲームス

Thumbnail of post image 077

【朗報】真・三国無双オリジンズ、兵士の数が8と比べて10倍に

ゲーム業界

Thumbnail of post image 196

堀井雄二氏「ゲームのグラフィックがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」