元カプコン開発者「任天堂は業界を守る為に行動している」
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ドラクエ7Rディレクター「ドラクエ9リメイクって難易度高すぎません?😅」
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EA Sports FC 26の開発者、Nintendo Switch 2のパワフルさに驚愕
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任天堂「大量の仮想PCを構築して、ゼルダティアキンのような複雑なゲームも作れるようにした」
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セガ「ソニックレーシングは発売された同ジャンルのゲームと比較してクオリティが高い」
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マリオカートワールド 開発期間は8年と判明
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海外インタビューにて、堀井雄二氏「ドラクエ12は本当に何も言えない。申し訳ない」
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桜井政博氏が「スマブラ」ではなく「カービィのエアライダー」を作っている理由
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フロム宮崎氏「ゲームにおいてグラフィックのリアリティは優先事項ではない」
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任天堂、これから毎週サイパン、スプリットフィクション、ゼルダ無双、Hades、FF7等のインタビュー公開
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