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アトラス

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アトラス「真・女神転生Vは実装出来なかったアイデアが多数あり、それが完全版を作る原動力になった」

カプコン

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『ドラゴンズドグマ 2』の「エンドロールに出てくるスタッフ数が少ない」との指摘が注目集める

ゲーム業界

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海外ゲーム開発者「日本でのインディー市場はSwitchとPCで支えられている」

コーエーテクモゲームス

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コエテク「ツシマが先に出て悔しい思いはあった。ローニンはツシマを意識しすぎないように作った」

ゼルダの伝説

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ゼルダの青沼氏、『時のオカリナ』の現代風リメイクの可能性について「ノーコメントです!(笑)」

スクウェア・エニックス

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河津秋敏氏「『サガフロ2リマスター』はもう少し待ってください」

格闘ゲーム

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鉄拳原田氏「鉄拳9は次世代機のローンチにしたい。あと任天堂機器に出したい」

ゲーム業界

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スマブラ桜井氏「対戦ゲームには時折ハンデのようなものがつくが、カジュアルなゲームとして支持される条件のひとつである」

KONAMI

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コナミ「まずは『Δ』を作ってみんなが認めてくれれば、『メタルギア』の新作を作りたい」

Switchソフト関連

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スパチュン榊原氏「『レインコード』は世界の売上が30万、続編やテレビアニメをやって大きくしていきたい」