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『聖剣伝説 VISIONS of MANA 』ファイナルトレーラーを公開

7: 2024/08/22(木) 15:05:40.08 ID:KxvXmd280
聖剣のキャラの癖毛好かんのだよなあ
モデリングもアクションももうちょっと頑張って欲しいし

13: 2024/08/22(木) 15:16:13.77 ID:qhJg2qD+d
聖剣伝説5っていうタイトルにするだけで5万本くらい多く売れる気がする

14: 2024/08/22(木) 15:18:29.07 ID:y2C+JQDH0
国内パッケージ10万本も売れなさそう

15: 2024/08/22(木) 15:19:38.61 ID:6vME2r3R0
>>14
桁一つ間違えてる

17: 2024/08/22(木) 15:33:49.00 ID:byTmtEff0
>>14
ガチで2万本行けば良い方だと思う

16: 2024/08/22(木) 15:20:19.37 ID:wwXrEvF60
聖剣3の人は開発チームごと
ロマサガ2リメイク開発してたんだね

じゃあ聖剣伝説新作は誰が開発してんのやってなる

25: 2024/08/22(木) 16:20:25.81 ID:P2lNrxAi0
中華資本の日本スタジオだよ
ディレクターは元カプコンでDMCとかに関わっていた

26: 2024/08/22(木) 16:35:02.64 ID:y2C+JQDH0
>>22
4で1度終わってる定期

27: 2024/08/22(木) 16:35:20.53 ID:w2GKw/wrM
>>25
FF16も元DMCスタッフがアクション担当してたな…

29: 2024/08/22(木) 16:49:47.77 ID:C4aAHB9l0
>>25
FF16も同じ経歴の奴だったよな
元カプコンのDMCに関わってた奴散らばりすぎだろ

30: 2024/08/22(木) 17:32:30.83 ID:94I5eYKt0
戦闘がコンボゲーみたいになってるのそいつらのせいか

34: 2024/08/22(木) 19:13:04.17 ID:UxFVUJl90
黎の軌跡のが戦闘システムは先行してるな

41: 2024/08/22(木) 22:51:29.19 ID:+dJ6GRRW0
仲間を最初から全員公開してるのがつまらんわ
ワクワク感とかないじゃん
アクションRPGだと仲間が雑魚なのもワクワク感さらにないんだよね
範囲攻撃さけれないから高難易度だと仲間はすぐ死ぬ

45: 2024/08/23(金) 00:20:27.80 ID:jT93VrsQ0
等身高すぎて聖剣っぽくない

61: 2024/08/23(金) 10:09:59.62 ID:FauGZ32R0
PC版でキーボード設定を弄ってたらイベントスキップという項目があったからそれで気付いた
CS版やPC版でもパッドしか使わない奴は普通気付かないわ
こういう、ユーザーに伝えようとする配慮が足りてないという点でもユーザービリティ損なってんだよな

62: 2024/08/23(金) 10:20:36.16 ID:4GTcfQRG0
体験版もやってトレーラーも見たけど目的というか悪役がわからんな
話は王道っぽいけど何と戦うんだ?

22: 2024/08/22(木) 15:57:23.14 ID:dDR2Qe/g0
聖剣シリーズそのものがファイナルにならないように頑張って

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1724305455/

管理人コメント

聖剣シリーズの完全復活作となるといいですね。