【悲報】 Switch2版「ボーダーランズ4」の開発が、一時中断へ
1: 2026/02/04(水) 09:19:52.26 ID:OCGJOfcN0Take-Two Interactiveが延期となっていたNintendo Switch 2版「ボーダーランズ4」の開発一時中断を発表
https://doope.jp/2026/02163845.html
先日、UVHランクに応じたドロップ率の上昇やバランス調整、待望のフォトモードを導入する最新アップデートが配信された「ボーダーランズ4」ですが、新たにTake-Two Interactiveが2026年会計年度第3四半期の業績報告を実施し、延期となっていたNintendo Switch 2版「ボーダーランズ4」の開発を一時的に中断することが明らかになりました。
今のところ、開発中断の具体的な理由は明かされていませんが、Varietyの確認に応じたTake-Twoの広報Alan Lewis氏によると、Take-Twoは今後も引き続きゲームの最適化に向けた継続的な改善と、高品質なローンチ後コンテンツの提供に注力しており、“PGA Tour 2K25”やSwitch 2向け“WWE 2K26”といった作品の発売に向けて任天堂と緊密な連携を継続していると説明。今後もNintendo Switchプラットフォーム向けにさらなるタイトルを提供すると伝えています。
4: 2026/02/04(水) 09:25:28.93 ID:X2Pw5f580
さすがにSwitch2のスペックだと厳しかったか
エルデンリングもどうなることか
エルデンリングもどうなることか
5: 2026/02/04(水) 09:26:07.04 ID:KPXfu5xt0
PCでも重いタイトルが最適化でどうにかなる訳もなく
9: 2026/02/04(水) 09:28:21.46 ID:XiveCo0L0
Virtuosやpanic buttonなどの有能メーカーに頼んだら
12: 2026/02/04(水) 09:32:28.91 ID:qh1B8ETx0
Steamは頻繁にニュースやら出る程頑張ってるのかね
このゲームで低fpsはきついしPCでも重いと言われてるから難しくて断念しがちなのか
その工数をSteam他に回すという判断も間違いではない気もする
このゲームで低fpsはきついしPCでも重いと言われてるから難しくて断念しがちなのか
その工数をSteam他に回すという判断も間違いではない気もする
15: 2026/02/04(水) 09:35:13.11 ID:PEfbgEA10
いまだにまともなエンドコンテンツすらないからな
リソースがまったく足りてないんだろう
リソースがまったく足りてないんだろう
16: 2026/02/04(水) 09:36:22.74 ID:KgZ436X00
結局実力がないと移植できないってことだな
スクエニとカプコンとコーエーは移植できてるしな
スクエニとカプコンとコーエーは移植できてるしな
42: 2026/02/04(水) 09:59:33.37 ID:3rdpJUq+0
ヘルダイバー2の後だったから敵の数も少なく動きも単調で微妙だった思い出
43: 2026/02/04(水) 10:00:46.26 ID:E8jqBCJ20
なんでこんな状況でSwitch2初ダイレクトで紹介したんだよ
51: 2026/02/04(水) 10:05:56.73 ID:XCs4slk00
サイバーパンクが普通にやれてるわけだしPS5のゲームをやれるというのは間違いではない
逆に難儀しているタイトルはサイバーパンクより移植が難しいのか
逆に難儀しているタイトルはサイバーパンクより移植が難しいのか
53: 2026/02/04(水) 10:07:25.78 ID:6+3vLY340
>>51
サイパンも元々PS4世代にゲームですし
サイパンも元々PS4世代にゲームですし
54: 2026/02/04(水) 10:08:45.66 ID:XCs4slk00
>>53
PS4世代のゲームだったけどPS4でまともにプレイできたかと言うとね
PS4世代のゲームだったけどPS4でまともにプレイできたかと言うとね
58: 2026/02/04(水) 10:10:03.46 ID:X2Pw5f580
サイバーパンク神格化しすぎじゃないか
上がエグいだけで遊ぶだけならそこまでスペック要求しない
上がエグいだけで遊ぶだけならそこまでスペック要求しない
60: 2026/02/04(水) 10:10:48.57 ID:3rdpJUq+0
ボダラン4はPS5ですら推奨未満だから視野角を減らされたりしてるからね
その後調整したけどパフォーマンスが低下すると言われた
その後調整したけどパフォーマンスが低下すると言われた
61: 2026/02/04(水) 10:11:42.26 ID:KPXfu5xt0
そもそも何をどうするとサイパンより大幅に重くなるのか
サイパンって低解像度でローポリのクソグラのゲームか?
そんな訳ないよな
今の無駄に重く作ろうとするゲーム開発のスタンスはどうかしてるぞ
サイパンって低解像度でローポリのクソグラのゲームか?
そんな訳ないよな
今の無駄に重く作ろうとするゲーム開発のスタンスはどうかしてるぞ
74: 2026/02/04(水) 10:31:21.74 ID:X7Pu3eY10
なんやかんやワイルドハーツ君は偉かったな
あのクソ重いゲームをちゃんと出して
あのクソ重いゲームをちゃんと出して
75: 2026/02/04(水) 10:33:55.82 ID:5tEnpzYX0
バイオやFF7リマスタや無双オリジンは予定通りに出してるだろ
だからいったろ一般化できる話じゃない、ケースバイケースだろと
だからいったろ一般化できる話じゃない、ケースバイケースだろと
76: 2026/02/04(水) 10:34:18.06 ID:5jatvYEtd
ボダラン4は他でもパフォーマンス最悪だからなー
まぁそれでも他は出せててSwitch2は中断ってことは最適化に手間がかかるんだろう
まぁそれでも他は出せててSwitch2は中断ってことは最適化に手間がかかるんだろう
83: 2026/02/04(水) 10:56:12.71 ID:D/bafl9Ad
テイクツーってマジで最近何してんだ?
84: 2026/02/04(水) 10:57:35.61 ID:bpKk68CA0
ボダラン4を遊んだ人はPCPS問わず開発規模が大きいだけで和ゲーと技術は変わらないんじゃね?と思った人は多そう
95: 2026/02/04(水) 11:33:27.50 ID:khCZInCL0
サイパンはPS4でも動くゲーム、ボダランはPS4では動かないゲーム
その差だろ
その差だろ
102: 2026/02/04(水) 12:12:19.91 ID:xjQ5zLdo0
これはPCでもPS5でもそうなんだけど
バカみたいな売上狙えるソフトとそれ以外で最適化にかけれるものは変わるからサイパンでやってるのと同じことしろってのも厳しいよね
ボダラン4は残念ながらゲーム自体の評判もそこまでなわけで
バカみたいな売上狙えるソフトとそれ以外で最適化にかけれるものは変わるからサイパンでやってるのと同じことしろってのも厳しいよね
ボダラン4は残念ながらゲーム自体の評判もそこまでなわけで
106: 2026/02/04(水) 12:23:40.84 ID:PHZ83nyD0
UE5でもまともに動いてる作品はたくさんあるけど?
108: 2026/02/04(水) 12:27:00.28 ID:5tEnpzYX0
lumenとnanite使わなければUE5は比較的安定するという
でもそれならUE4でいいじゃん、てのはそれはそう
でもそれならUE4でいいじゃん、てのはそれはそう
112: 2026/02/04(水) 12:30:08.84 ID:R3sHt7ts0
オープンワールドにしたせいでどこも同じ敵で同じ景色
くっそつまらん
くっそつまらん
135: 2026/02/04(水) 14:20:07.91 ID:XGxkl8DZ0
まずはPC版をしっかり作り直して
それでひょうばんが回復したらスイッチ2版を出すってのがいいと思う。
今の状態でスイッチ2版出しても売れないでしょ
それでひょうばんが回復したらスイッチ2版を出すってのがいいと思う。
今の状態でスイッチ2版出しても売れないでしょ
116: 2026/02/04(水) 12:39:37.11 ID:B2Tcm6gfr
まぁ一時中断だからいつか再開されるだろ
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770164392/
管理人コメント
早く開発再開されるといいですね。
















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