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ここはやっぱ、任天堂次世代機は「据え置き専用モデル」と「携帯モデル」を出すべきだよな?

1: 2024/01/23(火) 05:50:08.38 ID:k0a3jLrn0
普通に売れるだろ

3: 2024/01/23(火) 05:57:21.69
携帯機→Switch2の位置付け
据置→WiiU

なので、据置は出ないだろ

4: 2024/01/23(火) 06:00:14.38 ID:Is7mWrRI0
分ける意味がないじゃん
携帯機の方に足引っ張られるんだし

5: 2024/01/23(火) 06:03:01.36 ID:k0a3jLrn0
>>4
分けてたほうがユーザーとしては良いんだけどね
普通にWiiUと3DS使い分けできてた

18: 2024/01/23(火) 06:45:08.68 ID:Is7mWrRI0
>>5
ユーザーとしては正直分けて欲しいね
実際にはまず無理なんだが

6: 2024/01/23(火) 06:06:47.28 ID:FrIjK/mF0
3DSの時点で開発費が高騰していたので、
ハードを二つに分けて、
どちらもソフトのリソースを割くと、
流石の任天堂もパンクする。

14: 2024/01/23(火) 06:29:50.12 ID:tptGcYaj0
据え置き機といいながら
一人一台需要があるからな
任天堂は策士

16: 2024/01/23(火) 06:37:35.13 ID:X3NH8dGw0
普通にて何なんだ、普通に売れんよ
任天堂は携帯機が売れて据え置き専用機は売れる事は無い
何故なら任天据え置き機にサードは集まらずポケモン本編が出ないから
wiiは稀だっただけ、たまごっちの様なヒット商品
スイッチは実はヒット商品じゃなく任天堂が確実に売る為のハードの形
崩したらもはやバカ、二極化戦略が可能だったのはFFがPS1に行って次の世代で
スクとエニを取り込む必要がありそれが実現してた場合のみ
これが出来なかった任天堂は据え置き専用機はもう出しちゃダメなんだよ

20: 2024/01/23(火) 06:52:49.53 ID:s1xk1eCFM
つまり単純に
ユーザー的には分けといてくれた方が利便性はある
任天堂経営的にはこのままがベスト

ってところかな

21: 2024/01/23(火) 07:01:37.02 ID:M6Cbp+Pw0
今現在、ノーマル(ハイブリット型据え置き)とliteの二種類あるんだから
基本は変わらないだろ

22: 2024/01/23(火) 07:12:17.28 ID:Is7mWrRI0
>>21
据置特化だよ
今は実質携帯機だけだろ

24: 2024/01/23(火) 07:25:42.73 ID:n0i008to0
ゲーム市場のメインストリームはサードAAAだが
ハイブリッドでは低性能ゆえサードAAAタイトルは出せない
プラットフォームというのは一社では維持できない
なので任天堂ハイブリッドだけではじり貧になる

昔なら据置と携帯の二本柱だったのでどっちかコケてもカバーできた
だがハイブリッド一本ではコケたら会社ごと傾く
据置を出すチャンスはあったがいまだ任天堂に動きなし

13: 2024/01/23(火) 06:28:48.31 ID:M6Cbp+Pw0
システムが共通の携帯機と据え置きとハイブリット型の3タイプという離れ業も

12: 2024/01/23(火) 06:18:36.35
例えば、ゼルダとかスプラトゥーンなんて
携帯専用で出るとも思えんし
据置専用でもSwitchほど売れると思えんだろ?

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1705956608/

管理人コメント                                  本当に機能ごとに分けることは望まれているのでしょうか……。