『スーパーロボット大戦α』とかいう前作から圧倒的進化を遂げた作品
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ロールプレイングゲーム「好きに名前変えていいよ?」←これ必要か?
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ゲームにおける見えない壁ってそんなに駄目か?
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ゲームの面白さってマップの広さに反比例するよな
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SGM Fes.2024にて、『メタルサーガ ~叛逆ノ狼火~』のプロモーション映像第1弾を公開
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ゲームの「ブッ壊れキャラ」にありがちなもの片っ端からあげてけ
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準ラスボス←ラスボスと比べてあんまり話題にならないよな
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「ゲームの裏ワザだけが書かれた謎の辞典」←これ
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キャラクリエイトできるゲームのときってお前らどういうコンセプトでいくの?
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「一撃でデカいダメージが出る」より「多段ヒットでたくさんダメージが出る」方が好き部
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