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今後PSが任天堂ハードに逆転勝ち出来る可能性ってどれぐらい?

1: 2024/07/16(火) 12:45:31.13 ID:f/Oxg7Uza
もしかして万に一つも無い感じ?

161: 2024/07/16(火) 17:17:49.84 ID:HXHdF8sU0
>>1
次世代スイッチが7万のクソみたいな大きさで4Kを売りにしてバッテリー2時間しか持たない
deck系だったら一瞬でPSの天下に戻るからまだ安心ではない
任天堂の事だからSwitchより性能下げて2画面にするくらいやってくるかもしれない

2: 2024/07/16(火) 12:45:59.14 ID:uEVcpNU20
はい

67: 2024/07/16(火) 13:58:26.28 ID:K3hxXKLP0
コレはもう、胸を張って言える

>>2で終わってた

3: 2024/07/16(火) 12:47:33.40 ID:TR1ZsjAq0
WiiUの惨劇が再び起きればあるんじゃね?

169: 2024/07/16(火) 18:13:55.67 ID:hK+wvXnE0
>>3
そんなもの無かったけど

172: 2024/07/16(火) 18:51:37.42 ID:6jms9S4/0
>>169
いや普通にWiiUは酷かったろ
スプラとマリメに救われてただけで

175: 2024/07/16(火) 19:51:42.38 ID:y4ZgKuOn0
>>172
WiiUからSwitch移植作品が全部ヒットしてるから
ソフトは問題無かったよ

196: 2024/07/16(火) 22:23:35.65 ID:YTDc9nrm0
>>175
ハード面が酷かったでしょ
その点をスプラとマリメがカバーしてくれただけで

4: 2024/07/16(火) 12:49:15.52 ID:YH2PJ65p0
ポケモンが出る以上無いです

6: 2024/07/16(火) 12:49:33.33 ID:OK9WtAG+0
任天堂が自滅すればいけるだろ

182: 2024/07/16(火) 20:39:21.48 ID:VF2SgnHx0
>>6
たとえば、マラソンや100メートル走などで、1位が失格になっても順位は繰り上がったとして、
2位以下のランナーのタイムが良くなるわけじゃないからね。
タイムが1番良ければ、他のランナーが失格しなくても、堂々の1位は確定するわけだし。

206: 2024/07/17(水) 02:12:14.92 ID:0vd9LEFd0
>>6
基本的にPSが勝って来た時って相手の自滅ばかりだしなぁ
携帯機市場みたいに相手にガチで来られるとまるで歯が立たんのよね

7: 2024/07/16(火) 12:49:44.70 ID:LDZoPkt00
日本はもう無理
WiiU時代ですら3DSで圧勝してた以上PS4で勝ち切れてたとは言えないのが現状を物語ってると思う
世界はまだまだ行けると思うけど個人的には独占をどんどんPCに出していってるのが後からじわじわ効いてくるんじゃないかと思ってる

9: 2024/07/16(火) 12:53:06.64 ID:TswgNeRh0
PS4ポータブルの発売された世界線

10: 2024/07/16(火) 12:54:01.58 ID:9sqi3gX10
PSでしかできないゲームってなんかあるか?

11: 2024/07/16(火) 12:55:17.31 ID:mxyisja70
ライト向けのPS4を早々に生産終了させたのは悪手だったな

12: 2024/07/16(火) 12:58:00.97 ID:DNyRxqSw0
子供たちのPS認知度がかつてのネオジオ並みですし…
サターンですらないし無理すぎる

18: 2024/07/16(火) 13:01:02.00 ID:I0S0p1cu0
まずPS4に勝たない事には

26: 2024/07/16(火) 13:08:23.52 ID:krRMNv+/d
ポケモンどう森本編が出るハードが負ける姿は想像できないな

27: 2024/07/16(火) 13:08:57.75 ID:Z/6J0nUJ0
国内ではもう無理でしょ

33: 2024/07/16(火) 13:10:44.08 ID:XFYFI4hq0
Switchにソフト出すソニーがハードで逆転できると考えてると思えんが
もうそんな段階ではないだろ

36: 2024/07/16(火) 13:14:08.36 ID:XPAZnRkm0
ぶっちゃけPSがどうにかしなきゃいけないのは任天堂じゃなくて畑が似てるPCだろ

37: 2024/07/16(火) 13:16:40.77 ID:9sqi3gX10
廉価ゲーミングPCを目指したのに、行き着いた先は大きなスマホだったからな

42: 2024/07/16(火) 13:22:39.19 ID:JwBdRD3j0
最近の任天堂はキャラクタービジネスも力入れてるからな
任天堂ソフトが任天堂ハード独占である限り一定の売り上げは見込める
PSは先細るばかり

44: 2024/07/16(火) 13:26:33.45 ID:xIVRau2S0
プラットフォームビジネスで一度負けた側が逆転することはほとんどない。数少ない例外を成し遂げたのが任天堂だけど、任天堂は客を奪い返した訳じゃなく新たに頑張って新規客を掘り起こしただけ。

PSに同じことが出きればワンチャンあり得るが、今のソニーが最も苦手なことだろう

46: 2024/07/16(火) 13:30:54.53 ID:NvnYu89U0
ソフトが駄目な問題解決しない限りハード変えても無理

48: 2024/07/16(火) 13:35:43.47 ID:LjpqGofq0
PS独自の価値を作り出せてないからいつまでも箱、PC、スマホ、タブレットととの選択肢の中の一つのままだよ

64: 2024/07/16(火) 13:51:19.84 ID:2AhHBI+l0
基本的にプレステは性能でしかアドバンテージが取れないので
高性能路線ではPC派が主流になり
任天堂ハードも当然性能アップするので
世代が進むごとにその優位性は消えていく運命

66: 2024/07/16(火) 13:56:06.69 ID:a4v05/i80
そもそもスペック=性能って凝り固まった考えの奴が多いこと
小型化も省電力化も性能の一つなんだけどな
Switchの凄みは7年前のハードでこんなオーパーツレベルの「性能」のマシンをたった3万で実現したことだね

105: 2024/07/16(火) 14:44:56.40 ID:y4ZgKuOn0
>>66
Switchライトが驚き
さらに小さく軽くて安い

68: 2024/07/16(火) 13:59:17.33 ID:Sy4VAlIRa
7年前のゼルダより人気のあるゲームを
いまだにどこも出せてないってのがオーパつだよなあってww

71: 2024/07/16(火) 14:03:09.10 ID:q83ep7TDM
面白いPS独占ゲームを各ジャンル
10本以上発売したら
勝てるよ

72: 2024/07/16(火) 14:04:07.66
>>71
そんなんじゃ誤魔化しにしかならないだろ

75: 2024/07/16(火) 14:08:23.81 ID:mJBer4QU0
>>71
面白いゲームがあるくらいじゃもうPSは買ってもらえない
負けハードってのはそんな甘いもんじゃない

73: 2024/07/16(火) 14:05:24.20 ID:q0qdU8rs0
勝てたとしたら任天堂が力を溜め込んでる今だったんだよ
ここで話題作を出せない時点で勝つ気ないだろ

76: 2024/07/16(火) 14:08:36.39 ID:yo0Y51py0
日本市場のことを言ってるのならPSが逆転する可能性はほぼない
日本市場はDS以降携帯機がメインの市場になった
次世代switchが携帯機としての側面をもつ限り日本市場で任天堂の負けはない
「携帯機はスマホによって駆逐される」という予想は完全に外れた形だしな

78: 2024/07/16(火) 14:11:15.48 ID:VTkfIgvm0
PCと違って安いことがCSの売りだったのに
高級路線やめる気がないから無理

79: 2024/07/16(火) 14:11:56.65 ID:1Kk5OpyK0
>>78
ギミック路線には任天堂いるからどっち行っても詰みな気がする

80: 2024/07/16(火) 14:12:45.42 ID:r5YKTD770
GTA6で逆転するよ

82: 2024/07/16(火) 14:13:50.79 ID:zwuSIR+/0
Switchみたいに子供、女性、高齢者に広く受け入れられてポケモンあつもり級の国民的ゲームをコンスタントに出せないと無理じゃね?

昔DQが国民的ゲームと呼ばれていた頃はゲーム自体一部の男しかやってなかった
そういうのじゃダメ
男の間で流行ってもウマ娘程度にしかなれない

95: 2024/07/16(火) 14:27:45.99 ID:i50SSfcLM
先のことは誰にも解らん
全てを悲観する必要はないけど
現状では楽観していい要素はPSにはない

97: 2024/07/16(火) 14:29:02.23 ID:Sy4VAlIRa
SwitchってPS4と戦ってたのかw
それは面白いw

112: 2024/07/16(火) 14:54:11.41 ID:lriUmubY0
>>97
2019年5月12日時点でのSwitchの国内累計販売台数は812万5637台で、ソニーのPS4(Pro含む)の累計807万7756台を追い抜いたという事です。

PS5のロンチは2020年
PS5が出る前に日本ではswitchに”累計”販売台数で負けてんだよ

136: 2024/07/16(火) 15:45:46.02 ID:WEITI3ef0
性能以外をウリにしていかないと先はないだろうな

138: 2024/07/16(火) 15:47:11.81 ID:wQmE8jzb0
結局はファミコン時代の頃に戻るだけだったな

146: 2024/07/16(火) 16:05:00.93 ID:UD3IzE110
PSと任天堂って言うほど直接戦ってないだろ
任天堂が独自の世界で成功失敗する横で
PSが静かに老いていってるだけ

148: 2024/07/16(火) 16:23:54.13 ID:xIVRau2S0
>>146
まぁこれよな。任天堂は覇権プラットフォームになるために商売してるんじゃなく、玩具を売って儲けるっていう昔から変わらぬ商売してるだけ。
覇権プラットフォームになる事を目標に商売して、そのために利益薄くなるんじゃ本末転倒なんだよなぁ。

163: 2024/07/16(火) 17:38:35.41 ID:+sWPKzt70
任天堂が次世代で大コケしてもPSに客が戻って来るわけじゃないんだぜ
客は一回離れたらゼロから集めなおしだ

178: 2024/07/16(火) 20:19:56.77 ID:R7i4Gephd
Switch2が出たらSwitchの売上は落ち込むはず
そのときPS5がSwitchに勝つチャンスがやってくる

214: 2024/07/17(水) 04:51:15.08 ID:A+nchlNP0
レゴホライゾンをどうしてSwitchに出し、Xboxには出さないのか分かるだろうか?
ソニーにとってXboxは『同じ市場で競うライバル』だから出さない
一方でSwitchは『競合しない相手でライバルではない』から出すのだ

何故ソニーは急に、任天堂をライバル視しなくなったのか?
ソニーは「キッズ層やファミリー層を任天堂から取り返す事は出来ない」と判断した
その為、キッズ層の多い携帯機市場や4万以下の低価格帯からは手を引き、任天堂とは住み分けると決めた

任天堂と戦う事を止めたなら、レゴホライゾンや鬼滅といった子供向けタイトルで、任天堂機を外す理由は無いだろう
ゼルダの映画化をソニーが手掛けるのも、両社の関係が変わった事を意味している

218: 2024/07/17(水) 05:14:13.84 ID:A+nchlNP0
ソニーはソニーで、ライバル達が攻めてきても勝てる『ソニーの強み』を近年見つけている
それが【ゲームと映画の連携】だ

ソニーはスパイダーマンやホグワーツの成功例を見て、自分たちが映画やアニメの部門を持っている事の強みに気付いた
「これこそが、MSやSteamや任天堂に対抗できるソニー独自の武器だ」と確信した
その為最近は主要なゲームを映画化し、IPを強化する方向にシフトしている

219: 2024/07/17(水) 05:38:42.61 ID:A+nchlNP0
任天堂は流石、長らく戦ってきただけあって、ソニーがゲームと映画で連携を取り始めた事をいち早く察し、その有効性を理解して自身も映画事業に乗り出した
これは見事な判断だったと言える
ソニーが向けた新武器を任天堂もすかさず向けた事で、ソニーが任天堂に反撃するチャンスは消えた

しかしMSとSteamに対しては有効だ
この2社は任天堂と違い、エンタメを自ら作り出す事が上手くない
ソニーはこの2社が相手なら勝てると踏んでいる
ソニーがSteamに後発マルチを供給するのも「Steamは上手に抑え込み、利用できる」と考えているからだ

51: 2024/07/16(火) 13:37:15.43 ID:TJ9i3/W10
いちいち逆転とか考えんで
面白いゲームを出して売っときゃ問題ないやろ
別にユーザーにとっては勝ち負けとかどうでも良いし

引用元:https://itest.5ch.net/krsw/test/read.cgi/ghard/1721101531/

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何が起こるかは誰にもわからないですからね。