レインコードの他機種版は当初は予定していなかった模様
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ゲーム開発者「ラスボス簡単に倒せたらつまらんよなぁ」
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レベルファイブ日野氏「妖怪ウォッチのあといっぱい失敗して、心を入れ替えた」
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三上真司氏「8年くらい前から会社辞めたかった。ゼニマックスに買収されて平社員同然だった」
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金子一馬氏、コロプラ入社
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開発者の多くが「運営型ゲームが長続きしないと懸念している」との調査報告
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桜井政博氏「ゲーム業界で一番凄かった年は1986年」
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8番出口制作者「自分のゲームがSwitchに入ってて感動」
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アクワイア「Switchはユーザー数が多い、30周年記念で勇なまを発表したい」
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吉田直樹氏「FFタクティクスの完全新作を作る時期が近付いている」
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