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各IP毎にメインの新作って、何年までなら発売期間が空いても許せる?

1: 2023/06/14(水) 21:46:59.62 ID:LyV4nIzq0
DQは最長でも5年までにしてくれ

3: 2023/06/14(水) 21:50:16.87 ID:fxsHaSF2d
正直子供向けなら
6年空いたらアウトだと思う
小学生が卒業しちゃうくらいの年数だとゲームの好みも変わってくるだろうから

4: 2023/06/14(水) 21:53:17.76 ID:LyV4nIzq0
>>3
ポケモンの3年死守は他のメーカーも見習うべきだよな

6: 2023/06/14(水) 21:55:42.18 ID:fxsHaSF2d
>>4
クオリティ維持するのが大変になってきてるけどあれだけサイクルを回せてるのは本当に凄いと思う

8: 2023/06/14(水) 21:59:39.69 ID:LyV4nIzq0
>>6
ただ数ヶ月は縮めて欲しいな
俺らはアタリ学年だからいいけど、一個下は毎回受験の秋に出される

5: 2023/06/14(水) 21:55:40.71 ID:mBg0HHyc0
今のご時世
三年でなかったら若い世代には忘れ去られて興味も失ってる

サ終しても毎日遊んでたソシャゲがおっさんのなかのマリオゼルダドラクエFFの立ち位置にあるのが今の世代よ

10年後とか2010年代にサ終したソシャゲのリバイバルブームがきたりして

9: 2023/06/14(水) 22:05:21.24 ID:zKQLX9XRM
出てくるのがクソじゃなければ何年でもいいよ
待たされた挙げ句にクソオブクソみたいの出されたときの悲しさよ…

12: 2023/06/14(水) 22:12:11.79 ID:v8zPaaIc0
ブランドを育てるって視点だと
2年がいいところだと思う
出来れば1年おきくらいに出したい

5年とか7年とかは既に確立したブランドの限界値ってラインだな

14: 2023/06/14(水) 22:18:28.39 ID:LyV4nIzq0
>>12
確立したら許されるかもしれんけどさ、俺DQはもう生まれたときから5年周期なんよ
だから生まれる前の方が本数多い

昭和の人達は子供時代はロト天空がリアタイだからいいけどさ、そういう奴のことも考えて作ってほしいな

15: 2023/06/14(水) 22:23:33.10 ID:IsLKRBIi0
早く出して飽きられる例もあるから何とも言えんな
無双とかテイルズなんかがそうだったけど
OWなんかもあまり変わり映えせんな

16: 2023/06/14(水) 22:27:12.00 ID:v8zPaaIc0
>>15
乱発してた事と発売しなくなった今
どちらがより売れてる?

って考えたら、飽きられるなんて懸念は
無意味だと分かるはず

18: 2023/06/14(水) 22:32:13.05 ID:IsLKRBIi0
>>16
飽きるものは飽きると思うけど
任天堂だってジャンル変えて来てたりするし
それでコレジャナイになって死んだソフトも多いけど

7: 2023/06/14(水) 21:59:09.11 ID:nLLNc0mJ0
5年に1本は欲しいんだけどねー
最近伸びてるからなあ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1686746819/

管理人コメント                                  個人的にですが3年を超えるときつい…

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Posted by ningame-editor