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Switchって結局新しいIP何も生まれなかったな。64は森、WiiUはスプラを産んだわけだが……

1: 2024/02/02(金) 14:53:11.34 ID:VpfnsFS600202
GC、wii、Switchは発明が何も無かったゴミハード

207: 2024/02/02(金) 19:10:56.96 ID:II9zgAzGd0202
>>1
桃鉄を復活させただけでも
功績があったと思うけど(´・ω・`)

296: 2024/02/03(土) 09:00:16.98 ID:XeGUuqF5d
>>1
GCはピクミン

298: 2024/02/03(土) 09:14:00.07 ID:OxhZ8MROH
>>1
GCは枝葉ながらルイージマンション、ピクミン、メトロイドプライム
Wiiもモーションコントローラー体感ゲー(WiiスポーツWiiフィット)、マリオ&ソニック五輪、ゼノブレイド、2Dマリオと2Dドンキー復活

このあたりにもだいぶ痛い目にあってるだろ

5: 2024/02/02(金) 14:58:35.01 ID:1hwNyToBd0202
既存のIPを育てるのが大成功したからいいんちゃう

8: 2024/02/02(金) 15:01:27.67 ID:esi3lFN+00202
たしかにこれはあるな 不思議と失敗ハードの時のが生まれやすい

9: 2024/02/02(金) 15:03:44.36 ID:eaPUCaG800202
GCはピクミン
wiiはゼノブレイドがシリーズ化されたかな
Switchは

13: 2024/02/02(金) 15:04:25.30 ID:P9I8arNA00202
リングフィット

15: 2024/02/02(金) 15:06:14.26 ID:+m2O8VcS00202
リングフィットはwiifitにRPG要素載せただけの派生作だから
Miitopiaとトモダチコレクションみたいな関係性

17: 2024/02/02(金) 15:07:33.89 ID:9065eBnrM0202
ぶつ森も最初は64だが跳ねたのはDSでだからな
ARMSがこれから先跳ねないとも限らん

18: 2024/02/02(金) 15:07:39.89 ID:rwvwHOluM0202
不完全燃焼気味だったタイトルを大爆発させたんだしいいんじゃないか?
ゼルダも下降気味だったのをはるかにパワーアップしてブランド再生してるわけだし

20: 2024/02/02(金) 15:08:28.66 ID:eaPUCaG800202
リングフィットARMSアストラルチェインをシリーズ化するかは不明

23: 2024/02/02(金) 15:09:03.97 ID:4g7EJ10N00202
Switchの成功はWiiUの犠牲があったことを忘れてはならない

34: 2024/02/02(金) 15:15:29.93 ID:L4cRWbq000202
ピーチ主人公が久々過ぎるけれど
ルイージマンションみたいなシリーズになるのかしら

35: 2024/02/02(金) 15:16:17.19 ID:SHffi45S00202
既存を育てたから強力な定番ソフトが出来てるんだがね。

36: 2024/02/02(金) 15:16:18.78 ID:BYzu5fwDa0202
新規より既存IPを育てる方が凄いんでしょ

40: 2024/02/02(金) 15:18:18.52 ID:qEJLwVCX00202
ハイブリッド機を生んだよ
新しいハードの形を生み出すというハードメーカーにしか出来ない事を成した
スイッチで任天堂定番IPの多くがシリーズ最高売上になった
ハイブリッド機は据置機、携帯機よりソフトが売れる形態の可能性がある
大発明だよ

50: 2024/02/02(金) 15:22:59.83 ID:+FbbmhsH00202
人気タイトルあり過ぎて新規に手が回らんだけやろ
社員数と開発棟増やしたらしいから次世代機ではスプラみたい奴出るやろ

52: 2024/02/02(金) 15:23:56.49 ID:cBcJSMpdM0202
如く、鉄拳、ペルソナ、グラブル……

既存IPにおんぶにだっこされすぎじゃね

310: 2024/02/03(土) 13:09:13.87 ID:HjRs5h82H
Switch以外の新規IPなんてRPGと3Dアクションの使いまわしだからな
キャラとストーリー変えただけ

102: 2024/02/02(金) 15:43:50.07 ID:hYqieVl+00202
ゼルダのブランド復活が全てや

114: 2024/02/02(金) 15:52:46.14 ID:gAPJcqGe00202
移植のマリカー8が5700万本売れてる現状が
娯楽事業の難しさを示してるように思える

常に新しい遊びを提供する以上は絶対的に開発される新規IPだけど
そのハードで売れる、或いは象徴になる存在になるかといえばそうでもないな

150: 2024/02/02(金) 16:27:56.69 ID:OQObhAL600202
バディミッションBondが15年後くらいに2000万本タイトルになってる可能性もある訳だが

151: 2024/02/02(金) 16:29:29.50 ID:M1xkwrlz00202
IPが確立するかどうかは2作目や3作目が大事なんだよな
どうぶつの森だって64やGCではそこそこのヒットどまりだったわけで
種を蒔いとくのは大事だけど必ずしも一作目から大ヒットする必要性はないよ
というかRFAはともかくARMSもそこそこ売れとるやろ

153: 2024/02/02(金) 16:35:18.56 ID:4b8fQfNNM0202
既存IPを育ててく方が大事やろ
それが出来なきゃトロとかピポサルになるだけ

155: 2024/02/02(金) 16:37:59.00 ID:LOiiLKI900202
ブレワイとオデッセイという2大傑作だけでもお釣り返ってくるレベルだわ

159: 2024/02/02(金) 16:44:40.49 ID:0yS+2zG000202
SwitchはIP復活させてくれたのがでかいわ
2Dメトロイドにピクミンに
長らくやってなかった、やりたかったソフト出してくれた
その調子で黄金の太陽とかも出して欲しい

176: 2024/02/02(金) 17:39:12.32 ID:HVoamXQMd0202
とりあえずリングフィットとブレワイあれば十分よな
これだけのタイトルを継続的に開発してるメーカーなんて数少ない

181: 2024/02/02(金) 17:56:28.12 ID:+LxrcyFU00202
ブレワイはWiiUマルチとはいえ
モバイルであれだけのものが作れるってインパクト与えただけでも凄いんだけどな

184: 2024/02/02(金) 18:12:24.36 ID:oY0UfoqH00202
switchで跳ねたシリーズ

ピクミン、桃鉄、カービィ、ゼルダ、ゼノブレイド、


FEとルイージマンションは3DSで既にヒット済み

197: 2024/02/02(金) 18:38:30.86 ID:I3FuM8hyF0202
ピョンズババシャイヤーはもう
Switchが生み出したIPと言っても過言ではない

200: 2024/02/02(金) 18:43:13.54 ID:hX4NBEWh00202
むしろSwitch2は移植で覇権取ると予想してるわ
PS4の10年分の遺産根こそぎ頂く
ゲーム開発に5年10年かかる現状移植できる市場はメーカーもありがたいだろう

205: 2024/02/02(金) 19:07:17.54 ID:K6MYX7Bk00202
Switchはこれまでの資源の集大成って感じだ
Switch2はそれを踏まえて新規IP挑戦してくるんじゃない?任天堂のことだから
結果wiiUの轍を踏んでも、転んではタダで起きないでしょ
…という信頼感があるのが任天堂の凄いところ

233: 2024/02/02(金) 21:22:23.34 ID:Z7vffBda00202
この手のスレで何度も言われてるがIPの流用とゲームの新機軸は切り離して考えろよ
ブレワイ(正しくはWiiUだけど)もディスカバリーも風花雪月も既存IPだけど新機軸で過去作とは別物
2dマリオと3Dマリオとマリオカートとマリメを全部続編っていうみたいなもん

239: 2024/02/02(金) 21:35:09.71 ID:BYzu5fwDa0202
一番重要なのは任天堂の味付けだと思うわ
面白くてもそれがないと売れない

279: 2024/02/02(金) 23:59:23.85 ID:UTkcOE8bH
7年に1本大当たり引けたら大メーカーなんだよね
3Dマリオ、3Dゼルダ、マリテニ、マリパ、スマブラ、どう森を連発したのが異常すぎる

282: 2024/02/03(土) 00:14:59.34 ID:EsOAnqKy0
面白くても売れないのもあるしな
特に国内だとドラクエがRPGとして大当たりしちゃったから
以後の日本のRPGがそれベースにしちゃたから海外ものは特に
任天堂はIPをより育てることには成功してる

283: 2024/02/03(土) 00:52:53.83 ID:nec5kPw4d
新しく生むのも大事だけど、昔のIPを今も継続するほうがよっぽど大変だと思うけどね

SIE見てたら理解できるよ

290: 2024/02/03(土) 05:34:28.32 ID:WfRpIqjn0
アストラルチェイン、パンドラの塔、レギンレイヴ、エヴァーオアシス、ヘラクレスの栄光、
色々出てるけど続かないね

たまーに罪と罰、黄金の太陽は出るけど

292: 2024/02/03(土) 08:03:45.46 ID:SJpPDq6Q0
アソビ大全は発明だと思うわ
正直最初はこんなの出して売れるわけねーだろと思ってたw

293: 2024/02/03(土) 08:26:30.36 ID:LAou8skQH
IP何百あるのか多すぎてまだ放置してるの多いしな

マリオvs.ドンキーコング
モノリス新作ARPG
リズム天国新作
メトロイドプライム4
(ドンキーコング)
(マリオスポーツ)
(ゼノブレイドクロス)
(ガールズモード)
(ninten dogs&cats)
(トモダチコレクション)
(絵心教室)
(ポケモンアートアカデミー)
(カルチョビット)
(引ク押ス)
(ちびロボ!)
(キノピオ隊長)
(ポッ拳)
(ファミコンリミックス)
(ミートピア)
(エヴァーオアシス)
(ポケモンスクランブル)
(ポケモン不思議のダンジョン)
(ラストストーリー)

297: 2024/02/03(土) 09:03:39.70 ID:SJpPDq6Q0
>>293
動物番長
ファミコンウォーズ
ポケモンカードGB
オウガバトル64

307: 2024/02/03(土) 13:04:36.88 ID:qegtG1WB0
ARMSは良くも悪くもギミック操作ありきなのがな
最初は物珍しくて面白いけどすぐに面倒さがそれを上回って継続プレイの足かせになる

309: 2024/02/03(土) 13:08:14.38 ID:HjRs5h82H
ARMS、1-2Switch、マリラビ当たりは200万本売れてるからそこそこは売れたんちゃうの

54: 2024/02/02(金) 15:24:28.62 ID:9vI8oP5z00202
新規IPも必要だけどブランド育てるのも大事
何十年とIPを維持しつづけるほうが一発当てるより遥かに大変だ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1706853191/

管理人コメント                                  Switchで生まれた新規IPは次世代機以降に花開くかもしれません。判断を下すにはまだ早いように思われます。