『負けイベント』←これで面白いゲームある?
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RPGの武器「確率で壊れます」「専用スキル使ったら壊れます」「〇回使ったら壊れます」
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ゲームの難易度でイージーを選ぶのは甘えなのか
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「ランダムエンカ」←これもう希少だと思っていい?
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3大ゲームにいらないシステム「スタミナ」「命中率」「ドロップ率」
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スパロボを戦略的にも面白くする案考えたんだけど?ステージ毎に1機で倒していい敵数と移動していい歩数決まってるとかどう?
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「最新ハードの性能をフル活用するとか無理です…」←こういうゲーム会社は増えていきそうだよな
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【朗報】『スイカゲーム』のAndroid版がついに登場。4月中旬に配信へ
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全く新しいシステムを導入した「真に画期的なゲーム」がここ5年出てない理由
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武器防具に耐久力が!→これってどんな点が面白いの?
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