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【ゼルダティアキン雑談】ゼルダティアキンが大ボリュームすぎ次回作どうすんの?

1: 2023/05/14(日) 19:16:56.66 ID:7UwsVgpAp
次回作は次世代機のグラでティアキンを超えるボリュームが必要
1000億円はかかるぞ
オワタ

45: 2023/05/14(日) 21:15:04.80 ID:ep9bLhK80
>>1
すでにモノリスもゼルダ開発スタッフ募集中だよ

2: 2023/05/14(日) 19:18:32.59 ID:7UwsVgpAp
もちろんマップもキャラも全て一新しないとダメ

5: 2023/05/14(日) 19:21:28.64 ID:LxtcAGxba
次は宇宙マップ、マントルマップ追加やな

6: 2023/05/14(日) 19:21:36.71 ID:/Mr2T/hOa
ゼルダ開発は前作の評判を無視して全くの別物を出してくるのがね
今作はもっと遊びたいに応えた作品だしな

10: 2023/05/14(日) 19:28:45.98 ID:eCpxn7oY0
クラフトは結構雑に作っても普通に動いたりバランスも取れるよね

11: 2023/05/14(日) 19:30:25.81 ID:cNI9Vt0J0
まあ次は2Dやろ
ブレワイ制作プロトタイプの奴をブラッシュアップしたのでも良いぞ

19: 2023/05/14(日) 19:50:54.46 ID:jFf1ypcZa
ティアキン超えるもの作れる?
ブレワイ超えてマジすごいけど
どんどんハードルあがるしアイディア尽きるだろ

25: 2023/05/14(日) 20:07:00.67 ID:osMC3mo/0
そもそももう次回の構想が出来ていると藤林さんは言ってるね

26: 2023/05/14(日) 20:07:52.53 ID:9wb+SHkb0
解像度向上、フレームレート向上、ロード時間快適になった次世代版ブレワイとティアキン出すだけでいいぞ

27: 2023/05/14(日) 20:08:47.77 ID:9wb+SHkb0
クラフトの操作はシンプルだろ
ある程度は位置合わせも向こう側でしてくれるし

28: 2023/05/14(日) 20:10:13.14 ID:6YCaF8nRa
結局ブレワイを越えるゲームは任天堂しか作れないとよくわかった数年だったな
ブレワイどころかマリオデを越えるゲームすら他所には一切作れなかったのが現実

29: 2023/05/14(日) 20:10:27.16 ID:9wb+SHkb0
「DLC!DLC!」って言ってるけど、やったらこれがDLCで出すのは無理なのわかるだろ
動画で見たってわかるわ

32: 2023/05/14(日) 20:12:53.45 ID:UluI55s30
やった人ならわかるが
グラがーフレームがーとかそんな次元じゃない
ゲームでこんなことが出来るのか!?
っていうくらい凄い技術

39: 2023/05/14(日) 20:58:33.29 ID:5UZvDJkA0
次は真逆な物を作るしかないだろうな

42: 2023/05/14(日) 21:09:46.22 ID:VuCovkWga
モノリスソフト単独でゼノブレイド3やゼノブレイドクロスのような広いマップを作れるんだから任天堂とモノリスの合作でマシンパワーが上がったハードなら時間はかかりそうだけど作れると思うけどな

43: 2023/05/14(日) 21:11:41.47 ID:/beIp2M70
どうすんのこれほんとに
ブレワイが大谷翔平としたらティアキンは球速200km投げて打率5割超えるホームランバッターだぞ
もう次何がきてもダメだろ

47: 2023/05/14(日) 21:19:42.80 ID:UluI55s30
>>43
分かりにくいからサッカーで例えて

55: 2023/05/14(日) 21:44:13.17 ID:yXScwiX70
>>47
シュナイダーより凄いサンターナが出てきてこれもう最強だろと思ってたらナトゥレーザが出てきちゃった感じ

46: 2023/05/14(日) 21:18:26.02 ID:O2BuNpTV0
ティアキン味わうと次回作より次回作と舞台を共有する次々回作を期待したくなる
俺はどうやら全く新しいフィールドより過去から変化したフィールドにワクワクする人間だったらしい

56: 2023/05/14(日) 21:49:18.71 ID:m/LV80aT0
次はオープンワールドじゃないやつだろうな

57: 2023/05/14(日) 21:53:52.47 ID:/3eL4duE0
任天堂やりすぎたな
もうティアキン超える面白さにボリューム、更にグラまで上げるとなると不可能だろ

59: 2023/05/14(日) 21:56:59.62 ID:M50qN9jd0
マジでそれ

37: 2023/05/14(日) 20:54:37.73 ID:mq37TUqq0
土台流用して超ボリューム実現した後で
新ハードで土台から仕切り直しがきついのは確かだな

44: 2023/05/14(日) 21:13:26.89 ID:p4CU5eH30
「オープンワールド」と「掛け算の遊び」の相性が良いし
アイデア次第で次回作もすごいの作りそうだけどな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1684059416/