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タイトーとかいうかつて日本にトップレベルのゲーム会社が今じゃ影薄い理由

1: 2023/04/24(月) 15:50:40.22 ID:nhHuGv+X0
何?
バブルボブルの新作やインベーダーコレクションもswitchで販売してるのに影が薄い

5: 2023/04/24(月) 15:52:36.72 ID:fTsac+XOd
実質スクエニのアーケード部門だし

6: 2023/04/24(月) 15:57:41.38 ID:0ex7v2t+0
マイルストーンIIの最終発表ソフトがダライアスIIかどうか
そしてそれに3画面があるかどうか
単体アケアカ発売はいつ位になるか
ここでタイトーの命運が決まるといっても過言ではない気がしないでもないしらんけど

7: 2023/04/24(月) 15:58:26.84 ID:b1/77PZh0
インベーダーで大ブームを作った以外は昔からデータイーストみたいに脇を固める中堅な感じゃね?ダライアス、電車でGOはちょっと真ん中いけそうな派手さはあったが
RPGもエストポリス伝記、ミネルバトンサーガだし

8: 2023/04/24(月) 15:59:21.72 ID:MlawACKQa
サイキックフォース作ってたとこだっけ

9: 2023/04/24(月) 15:59:54.10 ID:YSuW6M5rd
ファミコンのせい

10: 2023/04/24(月) 16:01:08.16 ID:U1dE5Jg8a
CSでは希少なパズルやSTGを支えてくれてたのな

12: 2023/04/24(月) 16:03:58.34 ID:jaPM7nZt0
カイザーナックルとメタルブラックとファイターズインパクトの会社でしょ?

14: 2023/04/24(月) 16:06:39.62 ID:jaPM7nZt0
あとエレベーターアクションリターンズだ

16: 2023/04/24(月) 16:08:08.35 ID:0A6yfE/sd
来月出るパズルボブル予約してるわ

18: 2023/04/24(月) 16:10:42.93 ID:7Bk7A04MM
インベーダーで一気に駆け上り、ブームが去ったあとは転がり落ちた会社ってイメージ

あとはまあ、ダライアスと電車でGoか?

19: 2023/04/24(月) 16:12:06.22 ID:qbMxUPNyM
主力が斜陽ジャンル

21: 2023/04/24(月) 16:20:34.87 ID:dG0cv/240
スーファミで目立ったタイトル出せなかったのがソフトメーカーとして格下扱いされる原因だよな
同業者のスクエニやカプコンやナムコやセガはあの時代にCSでヒット出したから今の地位になってる

タイトーの有名タイトル 電車でGOとダライアス位か

ゲーム史全体で見たらインベーダーの一発屋扱いされそう

28: 2023/04/24(月) 16:55:26.36 ID:/ayIcmHw0
SwitchのグルコスのDLC結構買ってるわ

29: 2023/04/24(月) 16:57:15.77 ID:M/laCNgJ0
アリスギア民なのでZUNTATAには今でもお世話になっとります

30: 2023/04/24(月) 16:59:31.11 ID:UEzZKPpm0
流行ってるジャンルのゲームでも微妙に変化球を付けてくる
家庭用ではセガだがアーケードではタイトーって印象だった
バーチャの裏でサイキックフォースに盛り上がってた人たちいたし

33: 2023/04/24(月) 17:07:34.23 ID:b1/77PZh0
タイトーって俺の時代だともう地味だったからな
ちゃっくんぽっぷ、フロントライン、エレベーターアクション、影の伝説、バブルボブル、たけしの挑戦状、未来戦士ジャーヴァス
そんな地味だったタイトーがちょっと真ん中きたのがダライアス同じく地味だったがRタイプでちょっと真ん中きたアイレムみたいなもんだ

39: 2023/04/24(月) 17:32:12.78 ID:b1/77PZh0
タイトーのアケタイトルのパンチの効いた曲は好みだった
影の伝説、ラスタンサーガ、バブルボブル、レインボーアイランド、ダライアス、ニンジャウォーリアーズ

41: 2023/04/24(月) 17:36:04.38 ID:b1/77PZh0
久しぶりにアケの影の伝説の曲を聴いているが
何てパンチが効いててそれでいてメロディが美しいんだ

43: 2023/04/24(月) 17:41:56.93 ID:qbMxUPNyM
レイストームのbgmは神ってる

44: 2023/04/24(月) 17:42:44.99 ID:1Evevqah0
なぜかジャレコやサンソフトとイメージが被る

49: 2023/04/24(月) 18:31:53.41 ID:iSpCooOza
かつてゲーム業界の最先端はゲームセンターであり
その王者はSEGAでありNAMCOだった
TAITOはそれに次ぐ開発力がありぶっちゃけCAPCOMより格上
自社経営のゲームセンターもたくさん持ってたし

要するにゲームセンターの衰退と共に急速に萎んでいった

52: 2023/04/24(月) 18:51:40.91 ID:3CE9MZ9Gp
タイトー・ハドソン・ナムコ

日本におけるコンピューターゲーム黎明期のビッグ3の全てが今や存在しない皮肉

60: 2023/04/24(月) 20:18:45.23 ID:bZv8pU+ad
トップだったのはインベーダーゲームの頃ってすでにレスあるやん

61: 2023/04/24(月) 20:28:56.48 ID:HzZL0YOza
ファミコンは微妙だった気がする
無頼戦士とか

70: 2023/04/24(月) 22:27:37.44 ID:v4QBaLDX0
パズルボブルの息の長さが凄い

17: 2023/04/24(月) 16:10:40.49 ID:BB/NoWOe0
いかんせん得意なジャンルが時代と合わなくなってしまったのが大きいのでは、これは何処の会社でもあるし

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682319040/

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Posted by ningame-editor