ゲームにおける「ゆとり仕様」って悪なの?
1: 2025/10/25(土) 14:17:20.78 ID:tB//Tjg20
レベルアップ時全回復とか文句多いよな
2: 2025/10/25(土) 14:18:14.75 ID:Txh+yPRV0
むしろ有難い
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない
ゲームごときで行き過ぎた苦行に使う無駄な時間はない
3: 2025/10/25(土) 14:18:51.68 ID:uypuKxB20
面白ければ何でも良いけど、基本的にゲームは簡単にすればする程面白くなくなるから、そういう意味では悪だね
4: 2025/10/25(土) 14:23:13.39 ID:kjpx7op30
ゆとり仕様という表現自体が不適切かな
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う
「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある
ファストトラベル自由に出来るのは快適性に振った結果で
基本的には良いことだと思う
「キッズ向け仕様」で面白さが下がってると思うものはある
5: 2025/10/25(土) 14:29:34.06 ID:Qw5074Z00
outwardっていうファストトラベルがないゲームやったけどプレイ時間の7割以上が移動だったぞ🥺
2周目は9割が移動や🥺
2周目は9割が移動や🥺
7: 2025/10/25(土) 14:30:27.71 ID:2r9W5JkW0
クリアしたことにする
これはやりすぎ
これはやりすぎ
8: 2025/10/25(土) 14:34:16.39 ID:7BSKMEIs0
ボス戦を勝ったことにしてムービーだけ見る機能とか?
10: 2025/10/25(土) 14:38:41.42 ID:LBE5UYCH0
ゆとり仕様なだけならいいが、ゆとりを強制させるのはクソ
11: 2025/10/25(土) 14:44:09.60 ID:m7H+rbYM0
レベルアップ全回復はゲームバランス的には面白味が無いから嫌い
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成
ゆとり仕様がどうこうの話ではない
基本的に移動などの利便性アップは賛成
39: 2025/10/25(土) 16:32:18.98 ID:arU63Flp0
>>11
レベルアップで全回復しないと辛いゲームバランスにしてあれば良いわけで
レベルアップ全回復に罪はない
レベルアップで全回復しないと辛いゲームバランスにしてあれば良いわけで
レベルアップ全回復に罪はない
51: 2025/10/25(土) 17:03:19.58 ID:m7H+rbYM0
>>39
それだと攻略のためにレベルアップのタイミングを調整することになるが、そんなのは煩わしいだけだろう
普段使いの回復スキル、消耗品の回復アイテム、全回復できるチェックポイント
これら3つで綺麗に纏まってるんだよ
それだと攻略のためにレベルアップのタイミングを調整することになるが、そんなのは煩わしいだけだろう
普段使いの回復スキル、消耗品の回復アイテム、全回復できるチェックポイント
これら3つで綺麗に纏まってるんだよ
52: 2025/10/25(土) 17:07:03.76 ID:7qd3vuz30
>>51
言いたいことはわかるけど回復要素が多いってことはそれだけ死ぬリスクが減るって事なんで
その煩わしさを駆け引き=ゲーム性として採用するのは有りよ
言いたいことはわかるけど回復要素が多いってことはそれだけ死ぬリスクが減るって事なんで
その煩わしさを駆け引き=ゲーム性として採用するのは有りよ
15: 2025/10/25(土) 14:45:59.79 ID:tB//Tjg20
敵のHPや耐性が見えるのは?
20: 2025/10/25(土) 14:51:05.34 ID:kjpx7op30
>>15
歓迎。その方が戦略性が上がると思う
歓迎。その方が戦略性が上がると思う
21: 2025/10/25(土) 14:52:20.02 ID:tB//Tjg20
>>20
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ
DQはこれ付けるの遅すぎたんだよな
10でやっとだよ
17: 2025/10/25(土) 14:48:14.49 ID:hU4ZZnwd0
RPGなのに死なないモードがあるとかは完全悪だな
23: 2025/10/25(土) 14:53:07.52 ID:PMPlq6dO0
>>17
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい
とも言い切れないと思う
ノベルゲー感覚でストーリーを楽しみたい人とかいるだろうし
今FFT ICやってるけどゲームとして遊ぶとさっさと先やりたくて結局ボイス飛ばしちゃうし、演技部分だけ完全自動でアニメみたいに通し見できるモードとか欲しい
36: 2025/10/25(土) 16:31:37.53 ID:7qd3vuz30
>>23
それ言う奴いるけどゲームなんだからストーリーが全てじゃないだろと
それ言う奴いるけどゲームなんだからストーリーが全てじゃないだろと
18: 2025/10/25(土) 14:48:47.29 ID:bGONDbdW0
リワインド機能が無かったら俺はアトランティスの謎を触れる事は無かったわ
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い
レトロゲームを文献を嗜むくらいのノリで触るには有り難い
22: 2025/10/25(土) 14:52:33.71 ID:rR5j/l8R0
一応PSがメインの仁王シリーズほど難しいゲームもないと思ったけどな
救済策として術でバフかけれるけど
救済策として術でバフかけれるけど
25: 2025/10/25(土) 15:17:14.73 ID:dHLrFayi0
レベルアップで回復は気持ち悪い
戦闘ごとに全回復するけど敵が本気で殺しにくるミンサガ方式が好き
戦闘ごとに全回復するけど敵が本気で殺しにくるミンサガ方式が好き
26: 2025/10/25(土) 15:22:37.00 ID:nF2DG3dj0
あるのはいいけどいちいち表示してくるのは設定で切れるようにしてほしいわ
難易度を変更しますか?とかのアレ
難易度を変更しますか?とかのアレ
27: 2025/10/25(土) 15:24:59.35 ID:Rj8yaaN60
レベルアップで全回復ってFCやSFC時代からあった気がするが
85: 2025/10/26(日) 09:07:24.15 ID:SswpMG7/0
>>27
あるけど、基本クソ仕様でしょ
ダンジョン途中でレベルアップ出来る様に調整したりしてたけど
あるけど、基本クソ仕様でしょ
ダンジョン途中でレベルアップ出来る様に調整したりしてたけど
28: 2025/10/25(土) 15:26:29.72 ID:jU5ZmhIw0
ゲーム自体の難易度をレベルアップで全回復で難易度調整て意外と良いバランス調整だと思うけどな
レベル上げずに来たらレベル上がりまくって全回復しまくり
レベル上げまくって来たらレベル上がり難くてあんまり全回復が発生しない
これに文句たれるのは自分がレベル上げまくって来たら
レベル上げてない奴のが良く見えるからだろうな
レベル上げずに来たらレベル上がりまくって全回復しまくり
レベル上げまくって来たらレベル上がり難くてあんまり全回復が発生しない
これに文句たれるのは自分がレベル上げまくって来たら
レベル上げてない奴のが良く見えるからだろうな
29: 2025/10/25(土) 15:27:48.77 ID:Y4xhaPHwd
街に戻らなくて良いからレベルアップで回復は好きだわ時間短縮になる
30: 2025/10/25(土) 15:32:11.83 ID:tB//Tjg20
レベ全回復で困るのはカンストすると使えなくなるところだな
99以降も一定の経験値入ったらなるようにしてほしい
99以降も一定の経験値入ったらなるようにしてほしい
31: 2025/10/25(土) 15:50:00.40 ID:aIwxujfQ0
ゲーム自体はゆとりなのにMP回復手段やアイテムが非常に少なく店売りどころか入手できる数が決まってるのが嫌い
道中草食って戦うか逃げるかしかない
道中草食って戦うか逃げるかしかない
32: 2025/10/25(土) 16:25:28.20 ID:N4NGh1qW0
対メガ進化でHPそのままリトライあるの神過ぎた
34: 2025/10/25(土) 16:30:04.15 ID:OYwjrr5P0
ゲームによって求められる難易度って違うじゃん
別に快適なのは悪くないけどモンハンみたいなのが簡単になったらダメ
別に快適なのは悪くないけどモンハンみたいなのが簡単になったらダメ
63: 2025/10/25(土) 17:32:57.58 ID:tB//Tjg20
敵は強く、UIは親切に
↑傾向はこうなってるのかね
↑傾向はこうなってるのかね
74: 2025/10/25(土) 18:08:17.93 ID:bvKuozhz0
モダンが出てないとか格ゲーはやっぱりまだまだマイナーだな
77: 2025/10/25(土) 18:42:52.46 ID:mFA725LIa
レベルアップ時全回復はうまいことやってたのは古いゲームだけど桃伝
これによってリソース管理させて、長めのダンジョン攻略させてる
これによってリソース管理させて、長めのダンジョン攻略させてる
78: 2025/10/25(土) 18:49:25.52 ID:tB//Tjg20
全回復ないゲームでもレベルアップしたときにさ
HP50/100,MP25/50で戦闘終わったとして
HP50/110,MP25/55よりは
HP60/110,MP30/55にしてくれる方が好感持てる
HP50/100,MP25/50で戦闘終わったとして
HP50/110,MP25/55よりは
HP60/110,MP30/55にしてくれる方が好感持てる
79: 2025/10/25(土) 18:56:11.67 ID:Nre1WG4u0
ゆとりとか久々に聞いたわ
81: 2025/10/26(日) 06:44:24.96 ID:rOdujHel0
ゆとり仕様にしてもその分難易度上げて調整されてるから実質プラマイゼロだよね
83: 2025/10/26(日) 08:30:38.00 ID:B5p5Ui800
ソウル系の回復薬自動回復もゆとり仕様だよな
84: 2025/10/26(日) 08:39:10.66 ID:4cJLFe1U0
大逆転裁判は勝手に謎解きして進めてくれるモードが
Switch版で実装されたけど、あれは良かった。
ただでさえシナリオが「何だって〜!?」の連続だから、
謎解きでアタマ使わなくても十分楽しめる。
Switch版で実装されたけど、あれは良かった。
ただでさえシナリオが「何だって〜!?」の連続だから、
謎解きでアタマ使わなくても十分楽しめる。
53: 2025/10/25(土) 17:10:29.13 ID:8peft9yi0
作った側としてはとにかく最後まで遊んで欲しい
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1761369440/
管理人コメント
多くの人に楽しんでもらえる仕様は難しいものですね。













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