相互RSS


スポンサードリンク

【悲報】『真・三國無双 ORIGINS』、話題にならない

1: 2024/05/31(金) 10:46:01.67 ID:4SmpH4GH0
これ半分飽きられてるだろ

3: 2024/05/31(金) 10:47:25.70 ID:pn0LaCZOM
オリジナルキャラだとウオーロンと被ってんねん

無双はキャラゲー需要なんだから好きな武将使わせろ?

4: 2024/05/31(金) 10:47:46.92 ID:hu0Du4gia
なんでハクスラ寄りにならないんだろう
やってる事ディアブロと変わらんのに

6: 2024/05/31(金) 10:49:21.75 ID:9H6ebC+80
キャラを作成して戦えるならよい

9: 2024/05/31(金) 10:50:38.65 ID:XH/dmzKE0
話題性はウォーロンとどっちが上?

11: 2024/05/31(金) 10:51:01.56 ID:ikoVLdicH
映像見ても三國無双8ベースにオリジナル主人公にしましたされても、それで?って感じだし

145: 2024/05/31(金) 18:07:31.39 ID:vVJXiabj0
>>11
エンパイアかな?w

14: 2024/05/31(金) 10:52:49.60 ID:X04BjVgc0
いい加減違う時代を舞台にしてくれんかな

75: 2024/05/31(金) 12:29:33.71 ID:UH0QLsIQ0
>>14
この際ジルオールみたいに、主人公の行動でシナリオが変わるくらいをやって欲しいな
史実ベースだと武将や国の結末は決まってるし
作る側は大変かもしれんが、8なんてキャラだけたくさんいても、同じミッション繰り返すだけで面白みがなかった
赤壁の戦いを例に挙げるなら、武将によって赤壁の戦いへのアプローチが変わるとか
まあ今のコエテクじゃ無理だろうな
今ちょうどU-NEXTのシークレットオブキングダムは、史実に架空を混ぜてあるから面白い

82: 2024/05/31(金) 12:38:45.37 ID:oeylhsYQd
>>75
8はDLCのifシナリオのが面白かったな
もしもこの武将が死んでなかったら歴史はどうなったのか的なヤツ

15: 2024/05/31(金) 10:54:20.61 ID:kXgow+mHr
牧場物語やルーンファクトリーも盛り上がってないのに今更三國無双なんか盛り上がるかよ

19: 2024/05/31(金) 10:56:57.23 ID:u2JJ1mH+0
いたとしてファンですら8はきつかったろ

20: 2024/05/31(金) 10:59:56.71 ID:gzqlj/030
これもそう
やっぱり暗めなんよな(黒いという意味で)
昔のジャジャーン呂布!みたいなノリの方がいいと思ったりもする

21: 2024/05/31(金) 11:00:15.04 ID:WtgzY9Z30
ハックスラッシュは全然いいと思うけど無双はそこから広がらないからなあ

22: 2024/05/31(金) 11:02:26.57 ID:Dbkq1T6P0
最初から龍狼伝無双にしとけばよかったのに
あれなら歴史いくら変えても問題なかろう

23: 2024/05/31(金) 11:03:09.26 ID:Dbkq1T6P0
まぁその場合は龍狼伝猛将伝となって見栄えが悪いがw

24: 2024/05/31(金) 11:03:48.25 ID:Datf+4zr0
エンパでよくね?

25: 2024/05/31(金) 11:09:23.74 ID:fohPODp10
PS5じゃな

31: 2024/05/31(金) 11:24:49.43 ID:U76nT8WZ0
無双って付いてる時点で
またいつものやつね…ってなるし

33: 2024/05/31(金) 11:32:02.07 ID:H0AvgBBR0
ダーク系受けてるからってどんより曇りにすりゃなんでも許されると思うなよ

34: 2024/05/31(金) 11:32:30.30 ID:4YiGS80nd
董白とか誰にも知られないままシリーズ終わりそう

35: 2024/05/31(金) 11:32:38.58 ID:RuK5x6Ll0
無双8ってなんであんなにボロクソ評価だったの?

ナンバリングタイトルじゃないってことは仕切りなおしたいの?

37: 2024/05/31(金) 11:39:51.79 ID:YNC+LQ240
>>35
オープンワールドと融合させようとしたのが無双のシステムと合わず大失敗って言われてたような

39: 2024/05/31(金) 11:41:35.21 ID:H0AvgBBR0
>>35
従来の無双ではローディングで済む部分を無駄に戦地まで移動させる手間を作っただけ
じゃあ道中イベントがっつっても田舎道で大部隊が進軍してるところを急襲とかそういうのもない

36: 2024/05/31(金) 11:37:40.95 ID:2rwDR65dM
「名も無き英雄」って、進撃の巨人2でもあって好評だったな

そのモードだけは期待

38: 2024/05/31(金) 11:41:18.18 ID:FfeQy8AS0
もう無双はコラボしか価値ないでしょ
三国とか戦国とか何回やらせんねんと

77: 2024/05/31(金) 12:31:08.21 ID:IBIfDJtm0
>>38
もう遅い気がするが鬼滅を出しとけばな

158: 2024/05/31(金) 19:18:59.83 ID:LIzE0T+50
>>77
キングダム無双はちょっとやってみたい
キングダムじゃなくても春秋戦国時代ものでも
燕あたりで圧倒的主人公且つラスボスな秦を倒したい

40: 2024/05/31(金) 11:43:59.18 ID:LBzPIQPO0
三国志飽きられてるから水滸伝か封神演義で作ろうよ

42: 2024/05/31(金) 11:48:53.46 ID:ATYp/YBN0
初報をステート…なんとかって配信でやったって意味な

44: 2024/05/31(金) 11:50:43.08 ID:xbVZvbUr0
ラストレムナントみたいなキャラデザになったな

46: 2024/05/31(金) 11:52:06.16 ID:QgV8yqCp0
閃乱カグラ無双まだかの

52: 2024/05/31(金) 12:00:49.68 ID:X04BjVgc0
オープンワールドに大量の敵配置したらどうなるかなんて誰でもわかるからな

8は敵の数減らすわけにいかないからマップを簡素化する方向で作ったら失敗

58: 2024/05/31(金) 12:05:13.68 ID:IBIfDJtm0
海外でも売れそうだしスターウォーズ無双なら興味もあったんだけどな

60: 2024/05/31(金) 12:06:46.35 ID:JkfilTYd0
シリーズいくつかやってるとなんだかんだでバランスもシステムも未熟な2、3か戦略性がちゃんとあるクロニクルが面白かったなぁ
今は味方が敗走しないように介護するのが面倒いし大将倒すのに攻略手順決まってるのも面倒い

121: 2024/05/31(金) 14:31:12.41 ID:ZTIwHMRFd
>>60
操作キャラ固定化の弊害よな
起こるイベント全てに操作キャラ一人が関わらなきゃならない

62: 2024/05/31(金) 12:07:42.99 ID:RF2fH7et0
戦国春秋でつくりゃええのに ダメな理由あんのかね

64: 2024/05/31(金) 12:10:08.57 ID:X04BjVgc0
>>62
キングダムの前だと厳しかっただろうが
今はもう作れるよな

65: 2024/05/31(金) 12:10:10.26 ID:CTS7bXPu0
ティアキン無双でええやん

66: 2024/05/31(金) 12:10:45.52 ID:IdtiaRXH0
正直面白そうに見えたわ
原点回帰って感じだ

70: 2024/05/31(金) 12:18:08.56 ID:6MDIufMi0
この手のグラフィックは中国産で嫌というほどみたから、驚きはゼロなんよ

要は中身ね

122: 2024/05/31(金) 14:32:59.69 ID:mvZGq7ZR0
無双はもういいよ
それよか仁王の続編がやりたい

125: 2024/05/31(金) 14:56:35.79 ID:7IJDaUZld
キャラクリ出来るなら主人公オリキャラで別に構わん

132: 2024/05/31(金) 16:49:23.05 ID:vHzQLUBC0
ガンダムのパイロットの無双出せよ

140: 2024/05/31(金) 17:38:32.87 ID:HMS3QDpo0
基本的に味方が役にたたないのがなぁ
実質自分1人で戦ってるようなもの
勝ち確定くらい士気あげてやっと働くレベル

142: 2024/05/31(金) 17:52:10.23 ID:3IM4Xrpt0
無双はもう版権キャラ使わないとダメだろ
版権キャラをテキトーにアクションさせるのには最適

153: 2024/05/31(金) 19:01:11.80 ID:MM+8a4Ii0
今更無双でどう反応しろってんだよ

159: 2024/05/31(金) 19:31:19.87 ID:Jeedv8fO0
もうちょい動き重くしてもいいと思うんだけどな

163: 2024/05/31(金) 20:31:00.15 ID:kc5kiD630
無双の目指すべき進化方向ってMount&Bladeだと思うんだけどな

164: 2024/05/31(金) 20:55:08.22 ID:RlRWZPW00
真三国無双も、戦国無双も延々とリメイクをやらされてるようなもんだろ・・・
そら人減るって・・・
むしろディアブロみてーなトレハンガッツリ入れたら良いんじゃねーの?
難易度ももっと細かくTier分けして延々と装備を掘らせたらどうよ?

171: 2024/05/31(金) 22:20:42.19 ID:6GQRyXbzH
コラボ無双より売れないのが常態化して久しいからねえ

198: 2024/06/01(土) 02:15:41.34 ID:t56+/eZG0
刀剣乱舞無双のがまだ売れるんじゃないか

183: 2024/05/31(金) 23:51:16.17 ID:FHXrmmgP0
色んなキャラのアクション作ったり声優雇いまくってボイス収録したり
金と時間がかかりまくるところを削ってきたって感じだな

でもアクションは正統進化って感じじゃね?
兵隊率いて色々やるのもそれっぽい方向性だし
まあ味方NPCをどういう扱いにするのかで遊びは変わりそうだけども

196: 2024/06/01(土) 01:57:52.35 ID:Fl6UrzuD0
無双はRTSっぽくして欲しいんだけどな
建築できるとか味方武将に指示出せるとかそういうの

200: 2024/06/01(土) 02:24:56.14 ID:RfPbWbEl0
>>196
FE無双は味方に指示出しできるぞ
3すくみの相性が×だったり強化個体じゃなければ
無双してくれる

205: 2024/06/01(土) 05:02:11.56 ID:nJj0oHXe0
>>196
エンパがその路線を担うはずだったんだけどなぁ…
5エンパ辺りから何を考えたのかオリ武将作ったり恋愛したりする方に全力疾走し出して終わった

202: 2024/06/01(土) 02:47:25.69 ID:2aGjVLN30
一騎当千無双ゲーとしてはもうヴァンサバあるんだから用無しのシリーズ
ヴァンサバを
攻撃はボタン押さないと出ません
あっちの部隊が危ないそっちの部隊を止めろとあちこちお使いで行ったり来たりさせられます
にしたらみんなクソゲーって言うだろう
それが無双シリーズ

203: 2024/06/01(土) 03:46:04.36 ID:+pU8a4Mr0
逆にヴァンサバを3DでTPS視点でやってみたさはあるな
ちょっと上空後方視点じゃないと遠くが分からんか
攻撃ボタンとか要らんまんまヴァンサバでアイテム拾って武器レベルアップするだけ
まあ必殺技くらいは溜まったら発動をボタンでするのはあり
ヴァンサバライクってあんま3Dって無いよな
コストや処理能力が大変になるのかね

211: 2024/06/01(土) 07:46:39.57 ID:IzJQHU110
ウォーロンもそうだけど
実は三国志という題材があまり人気ない
というのは言ってはいけない雰囲気ある
他者とのコラボ無双はまだまだいける

216: 2024/06/01(土) 08:31:03.35 ID:/RV7Fabg0
ディアブロみたいに草刈りしまくれば敵から装備やアイテムが落ちまくるようにすればいいのに

188: 2024/06/01(土) 01:01:04.84 ID:PNQ4XOPx0
今のマシンパワーでの正統無双は
ベンチマーク的に見たくはあるかなぁ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1717119961/

管理人コメント                                  無双はゲーム内容が大体イメージできてしまうのが大きいのかなと思いました。