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調査会社「ゲーマーは旧作ばかりに関心を寄せており新作は全く売れていない」

1: 2024/04/03(水) 20:14:50.06 ID:W1iqmgsR0
Newzooが2023年のゲーム市場の調査結果を発表し
それによると各プラットフォームのトップ10ゲームは
フォートナイト、マインクラフト、エイペックスレジェンズ、グランドセフトオート5など
古いソフトばかり並んでいる事が判明した。
プレイステーションとXboxのトップ10において唯一ランクインしたシングルゲームはスターフィールドだけだった。

このデータに限らず年々ゲーマーは旧作から外へ動く様子がなくなってきている。
彼らの調査によれば昨年の総プレイ時間の80%は上位66タイトルによって占められる結果となっている。
さらにプレイ時間の60%が6年以上前に発売されたソフトによって構成されていた。
より厳密に言えばフォートナイト、ロブロックス、リーグオブレジェンド、マインクラフト、GTA5の
5作品で全体の27%を占めていた。

より酷いことに、この傾向は新作においても顕著。
23年の総プレイ時間のうち過去二年以内に発売されたソフトの割合は23%だったが
スポーツゲームに象徴される毎年発売される定番作品が、この半分以上を占めている。
ディアブロ4など、非・定番ソフトの占める割合はわずか8%に過ぎなかった。

同社はこのような環境でも新作は今も成功する可能性があるとしながらも
消費者が新作に関心を向ける時間が減り、既存作に集まる事が増えていると指摘したうえで
非常に過酷な競争が待っているとの見解を披露
そのうえでゲームのプレイヤー数を拡大することは今後ますます困難になるとの見通しを示していた
https://kotaku.com/old-games-2023-playtime-data-fortnite-roblox-minecraft-1851382474

29: 2024/04/03(水) 20:54:41.94 ID:zTAcN7l60
>>1
遊んでる側にばかり注目してないで出してる側のソフト見ろって
和サードが目玉になるくらいろくに新作出てねーから

2: 2024/04/03(水) 20:15:51.88 ID:PolPi2Db0
kotakuか

3: 2024/04/03(水) 20:16:02.04 ID:12Qwexvp0
こんなの簡単だ
セール品が購買の中心にあるということだろう

7: 2024/04/03(水) 20:23:07.01 ID:hGzx3beu0
俺は今マザー2やってる

10: 2024/04/03(水) 20:25:50.54 ID:+yQDt1g40
スマホはもうずっと定番のゲームしか売れてないだろ

11: 2024/04/03(水) 20:27:43.98 ID:5UpEGnML0
フォトナマイクラGTAが強すぎる

14: 2024/04/03(水) 20:32:30.19 ID:Pq2S1rd20
大変だね switch以外は

どうしてPS XBユーザーは新作買わないんだろね
うーん 僕PSもXBも持ってないからわからないや

35: 2024/04/03(水) 21:24:37.91 ID:12Qwexvp0
>>14
スイッチもな
定番がものすごく強い分新作が食い込みにくくなっている

49: 2024/04/03(水) 22:45:37.36 ID:8CecJvpt0
>>35
ティアキンワンダーが上位に食い込んでるしキラーソフトならしっかり結果出すでしょ

15: 2024/04/03(水) 20:33:08.02 ID:I/KXNB/10
その辺っていわゆるライブサービス型だろ?
旧作と呼ぶのは違うと思うけど翻訳の問題か

17: 2024/04/03(水) 20:34:49.40 ID:EvBqVBF20
セールやゲーパスに慣れると新作を初値で買うのがバカらしくなる

18: 2024/04/03(水) 20:36:27.20 ID:OMdBae3q0
オンラインゲームだよな
大規模アップデートで更新されたらスマホゲーや週刊漫画のようなもんだもの

19: 2024/04/03(水) 20:38:38.01 ID:V1Rj5R3QM
そら新作が9000円以上で旧作セールはピンからキリで
最大でワンコインで買えちゃうくらいその商品価値を引き下げている
どちらを買うか興味関心あるかってなると明白だよな…
1年で30%から50%OFFにはなるし
あっという間に70%OFFとかになっていくし
実際問題1000万の数字を積み上げてても
発売日に買ってくれてるの1割にも満たない
過半数の人セール価格で手に取ってるからな
積み上げた数字もセールなくして積み上がらない

21: 2024/04/03(水) 20:39:58.11 ID:T714Fmls0
ゲームパスで十分ゲーム遊べるから新作買う必要あるってやつ増えたろ
別に面白いゲームがたくさん遊べりゃいいわけだし
発売日から遊ぶメリットなんてオン人口とかバグをまだ使えるとかそのあたりだろ

22: 2024/04/03(水) 20:41:40.86 ID:oQHHcJ6S0
ゲーム開発どん詰まりやな

23: 2024/04/03(水) 20:43:07.85 ID:IoAvZbmC0
インディは新規も売れてるような

31: 2024/04/03(水) 21:03:29.95 ID:4wvaJmcf0
>>23
インディで跳ねるのなんてホントに1握りだぞ?

24: 2024/04/03(水) 20:44:07.70 ID:ehk+uANP0
GTAとかいつまでやってんだあんなもん。即飽きるだろ

25: 2024/04/03(水) 20:45:17.30 ID:vGkmDDVr0
そんな中ティアキン、マリワンは入ってるのね

27: 2024/04/03(水) 20:45:42.93 ID:AmybUpMj0
Switchは自社ソフトが1番多いじゃん

30: 2024/04/03(水) 20:56:19.62 ID:ztqcib450
近年のサードの販売本数なんて投げ売りで積み上げたものがほとんどだからな

33: 2024/04/03(水) 21:08:09.44 ID:zyf1njOAM
新作の訴求力が定価してる原因はどれも似たりよったりフォトリアルで差別化出来てないから
それなら評価が定まってる旧作でいい

36: 2024/04/03(水) 21:44:43.85 ID:fJPHFgDp0
発売から1年2年経過して型落ちした投げ売りセール品が今のメイン
つまりこれは

1年半かけて長期的に売るつもりだは正しかった?!

37: 2024/04/03(水) 21:46:51.54 ID:bm6kWrRv0
総プレイ時間とかえぺフォトナLOLの基本無料のライブサービスが買い切りのエンディング有るゲームより上になるの当たり前だろ🥺

38: 2024/04/03(水) 21:59:35.00 ID:w+6Z6FJzd
旧作いうてもシリーズ新作出てないやん

39: 2024/04/03(水) 22:06:02.10 ID:RyGDvIUK0
やっぱ原神ってアジアだけなんだな

48: 2024/04/03(水) 22:37:21.53 ID:T714Fmls0
シリーズ物とかナンバリングタイトルってのはもはやファンアイテムみたいなもんだし
新規がわざわざ高値で発売日に遊ぶ必要性がないわけだし
こういっちゃなんだが新規IPを量産してくれないかなと

57: 2024/04/03(水) 23:14:51.67 ID:xvfUvkFw0
メーカーが持続可能な利益が出るならいいんじゃねーの?旧作遊ぶ人が多くてもさ。

65: 2024/04/03(水) 23:54:46.13 ID:yJWVduyl0
値下げし過ぎは短期的には利益になるが長期的には新製品が売れなくなるって事か

71: 2024/04/04(木) 01:22:35.67 ID:p41pEnUl0
これらの情報の全てを信用するか否かはともかくとして、この調査結果をみるに
AAA作品を継続的に作って収益上げます、ってのはさらに絵に描いた餅状態だとしか思えんな
さらに言えば際限ない性能競争は自己崩壊を起こす、と証明しているようにすら見える

72: 2024/04/04(木) 04:26:15.75 ID:JtP1gqXN00404
Steamでも上位は変わらないしな
格ゲーが1世代で1タイトルになってるように
今はコンテンツを増やして遊び続けるからな

73: 2024/04/04(木) 07:30:07.41 ID:7YS4nzGa00404
何年か前のテレビゲーム総選挙でも分かっていたこと
任天堂はSwitchのタイトルが上位に食い込んでいたけど
PS独占タイトルは旧作だらけだった

74: 2024/04/04(木) 07:54:05.23 ID:Q2eOnBlZ00404
最近発売から数ヶ月後にアップデートで追加とかあるけど
そんなに長く遊んでねぇわ
モンハンとか特にこれ

セール待ちしてると丁度いい感じになる

20: 2024/04/03(水) 20:39:03.64 ID:RhruFc4Gd
ソシャゲと同じだな
ユーザーが移動しないのか

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1712142890/

管理人コメント                                  評判の良い過去作を選ぶ気持ちはわかりますね……。