トロフィー機能ってゲーム側で勝手に搭載すれば良くね?

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いつまで経っても改善されないゲームの不満点あげてけ

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8bit風のゲームの文字はどうするのが正解なのか?

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タイミングよく回避とかパリィとかってQTEと何が違うの?

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アニメだとMMOネトゲが盛り上がっているってストーリー多いけどさ

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地上や空中で戦うゲームは多いけど水中でも戦うゲームって少ないよな

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最近、ベルトスクロールアクションの定義があいまいになってきてね?

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オンラインゲームでよくある遠くの街にワープとかファストトラベルは正直ナンセンスだと思うわ

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『天穂のサクナヒメ』目標3万本のインディー→ミリオン達成→農水省コラボ→アニメ化

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和ゲー「主人公が喋りません」←これもう止めない?

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