スクエニ「もしFF8をリメイクするなら、ジャンクションシステムを作り直したい」

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任天堂古川「携帯機と据え置きを統合したのがSwitchの長いライフサイクルに繋がった」

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スクエニ、外注開発を減らし内製タイトル強化に方針転換へ

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【朗報】KONAMI自社アニメスタジオ“コナミアニメーション”設立を発表

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【朗報】軌跡シリーズ、ついに終焉へ。ファルコム社長「界の軌跡で、物語の9割が語られる」

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任天堂が「生産関連システム開発エンジニア」を募集!

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スパイク・チュンソフトがSwitchで大成功してる件

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任天堂がSteamにソフト出すの真面目にありえると思う?

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スクエニ、Tokyo RPG Factoryを吸収合併

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EA「未発表のSwitch2についてコメントは出来ないが、よりよい性能は我々にプラスとなる」

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