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普通に考えてお前らが開発者でCSでゲーム出そうと思ったらSwitch優先するだろ?そうゆうことだよ

5: 2023/11/24(金) 07:58:41.82 ID:BrSR9cnDM
Switch2を優先してマルチ展開する

7: 2023/11/24(金) 08:03:16.90 ID:Yjj4Oghh0
>>5
まだ出てない定期

9: 2023/11/24(金) 08:11:20.96 ID:JBKJ76jl0
スイカ♥

10: 2023/11/24(金) 08:11:21.74 ID:XJoAsHkW0
スイカが専売みたいなもんですまんね
でも箱やPSであんなゲーム遊ぼうとしないでしょ

11: 2023/11/24(金) 08:11:41.89 ID:Qp59EiHn0
自分がインディーズで支出も収益も全部自分の口座に直結
しているならswitch外そうとは思わんだろうな

そういう意味では未だにswitch外す選択できるのは全て会社持ちで
売れなくても会社が全部請け負ってくれる立場の人間の発想てことか

12: 2023/11/24(金) 08:13:18.48 ID:Td7ReoKn0
欧米メインならPSとPCでいけるだろ?

14: 2023/11/24(金) 08:31:51.59 ID:FX5CCiPZ0
PSで出す理由がどこにある?

16: 2023/11/24(金) 08:32:41.94 ID:WMxDdGGC0
しねーよ
描きたいグラ描けないもん

18: 2023/11/24(金) 08:44:50.64 ID:JiAxg3lhH
PCかスマホに出すだろ

19: 2023/11/24(金) 08:50:48.71 ID:zX0LxjTd0
PSとXBOXがインディゲー少ないのはそう言う事か?

23: 2023/11/24(金) 09:19:25.47 ID:1Q9XHI/90
日本だけならそうだろうが
海外も視野に入れるならPC、PS、XBOXのマルチだろ?

24: 2023/11/24(金) 09:21:01.12 ID:8d2AE/F20
優先順位は PC>Switch>XBOX>>>>PS5ですね
インディーズの場合はほぼこれになる

26: 2023/11/24(金) 09:28:25.42 ID:zX0LxjTd0
PCとSwitchはもっと離れてそう

27: 2023/11/24(金) 09:30:52.49 ID:fTbaiLxp0
普通にPCとSwitchだわなー
しかもDLのみ
Switchも次も互換あること前提だがストアに置いてたらじわ売れするようなのがつおいわ

28: 2023/11/24(金) 09:33:07.21 ID:Dwsk+Key0
>>27
PCとSwitchではなくて、言うならPCかSwitchだろ
さすがにPCとSwitchはジャンルが違い過ぎる

30: 2023/11/24(金) 09:35:40.88 ID:fTbaiLxp0
>>28
インディ系くらいまでしか作る頭無かったわw

31: 2023/11/24(金) 09:38:51.13 ID:AG8RBNUVd
現状集金用としてはSwitchになるが低性能すぎるのと任天堂の頭が固そうなのが問題だな

33: 2023/11/24(金) 09:49:29.05 ID:UXlE6KuA0
頭堅そうとは?
ゲーム内容に関しては基本的にレーティング機関が認めればなんでもオッケーで独自規制とか無いし、一番自由な市場だろ

34: 2023/11/24(金) 09:50:30.26 ID:gAz551bD0
TGSのタイトル数だとsteam400、Switch200、PS130、XBOX90ぐらいだったな

22: 2023/11/24(金) 08:59:04.18 ID:55c/flRf0
最適化する手間暇と資金は別として
スペック的に言うとSwitch基準で作るソフトはPCPS箱でも出せるが
逆に箱SXPS5基準で作るとSwitchは相当キツイor不可能になる
他のプラットホームで大きな影響力持ってる大型タイトルでもなければ
Switch基準で作る方がベターな選択肢ではある

20: 2023/11/24(金) 08:53:53.99 ID:g/QTJi040
資金が少ないスタートアップ企業→開発費を抑えてSwitchかスマホで勝負する

資金がある大手サード→PS/XB/PCでヒット作品、GOTYを狙いたい

これじゃね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1700780183/

管理人コメント                                  判断はそれぞれ異なるものなのでしょうね。

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Posted by ningame-editor