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『スイカゲーム』366万DL(国内327万、海外39万)、日本だけで300万DL突破!

1: 2023/11/08(水) 08:25:14.39 ID:TAz+ITDm0
累計DL数366万を突破した『スイカゲーム』メールインタビュー。
https://www.famitsu.com/news/202311/08323181.html

7: 2023/11/08(水) 08:32:18.24 ID:SCWmBCKO0
400万ぐらいでストップかな?
十分凄すぎるが

14: 2023/11/08(水) 08:37:14.02 ID:8rChE7eE0
やば…

16: 2023/11/08(水) 08:40:36.29 ID:U0zkC3+Q0
10/05 国内100万
10/12 国内142万
10/18 国内200万
10/20 海外版発売
10/29 世界300万 国内277万 海外23万
11/07 世界366万 国内327万 海外39万

海外売上 アメリカ>韓国>イギリス

17: 2023/11/08(水) 08:42:50.86 ID:7yw4WAlV0
海外が思ったほど伸びてない

18: 2023/11/08(水) 08:42:55.62 ID:v5s7mKzl0
これはもう国民的ゲームだろ

26: 2023/11/08(水) 08:54:29.78 ID:Z+uAcpfn0
国内さらっと50万増えてんのやべぇな

31: 2023/11/08(水) 08:57:35.97 ID:NzuwSThc0
恐ろしいのはスイカゲームが元でswitchを欲しがる子供が

いるわけ無いか

38: 2023/11/08(水) 09:06:46.72 ID:h3wbwMb20
海外でも39万は立派な数字だよな

40: 2023/11/08(水) 09:06:52.31 ID:kojwWZRba
スマホ版作ってそうなニュアンスだけど
Switchの低価格だから売れたわけであってスマホではたった240円の買い切りでも基本無料との間の壁は分厚すぎるからそこまで売れないと思う

43: 2023/11/08(水) 09:11:00.56 ID:7h9RVKQz0
>>40
スマホの場合は基本無料ゲー以外はダウンロードされんからなぁ。

44: 2023/11/08(水) 09:16:55.57 ID:LG91BYIz0
本業がプロジェクター製作販売でゲームはついでだからかもしれんが、
こうやって細かいDL売上をほぼリアルタイムで出すって本業ゲームメーカーでもやらんよな
売れてるからというのもあるし、売ってる側だから当然データは全て判るのだろうが
情報公開の透明性という面でもゲームメーカーは劣ってるな

54: 2023/11/08(水) 09:27:15.24 ID:BpPZCzyy0
>>44
ゲームメーカーがやる場合は全てのゲームを発表すると売れないゲームがハッキリする
売れてるゲームだけ発表すると発表してないゲームは売れてないことになる
色々と都合が悪いのだろう

47: 2023/11/08(水) 09:21:26.05 ID:4lvj7hPhM
感覚が麻痺してるだけで海外39万も相当な売上

49: 2023/11/08(水) 09:22:18.79 ID:xY/yJAXP0
桃鉄も矢継ぎ早に発表繰り返してたけど
パケ用のポップ作るにも売れすぎて数字がすぐ古くなる不具合があったな

52: 2023/11/08(水) 09:25:30.89 ID:9klH9m0u0
240円という絶妙価格
500円なら興味本位でDLはしてなかったと思う

53: 2023/11/08(水) 09:27:11.55 ID:U0zkC3+Q0
インディーもそうだがしがらみが無いから明け透けに情報を出せるというのはある

27: 2023/11/08(水) 08:55:01.20 ID:jJbnVyVg0
スイカゲームが
ドラクエくらい売れちゃったのね
すごい話

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1699399514/

管理人コメント                                  グッズ化は楽しみですね。巡り合った機会は最大限利用し、スイカゲームの魅力が広まっていくといいですね。