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【悲報】ランダムエンカウントのRPGが絶滅してしまった件について

1: 2023/04/25(火) 22:46:56.18 ID:42EbSFoP0
シンボルエンカウント派に駆逐されてしまった
ワイはランダムの方が好きなのに

2: 2023/04/25(火) 22:47:10.98 ID:g0XdltGk0
イライラするからしゃーない

6: 2023/04/25(火) 22:48:48.36 ID:42EbSFoP0
>>2
ゲーム的にランダムエンカウントで敵が向かってくるから戦うの方が自然じゃない?
こっちからぶつかって戦い仕掛けるのは野蛮や

5: 2023/04/25(火) 22:48:17.40 ID:3NFpnRUE0
ドラクエ3リメイクも10オフライン方式なんかね
11の2Dが一番好きなんだけど

7: 2023/04/25(火) 22:50:48.66 ID:42EbSFoP0
>>5
HD2Dやろ?
オクトパストラベラーと同じでランダムエンカウントの可能性高いと思うで

8: 2023/04/25(火) 22:51:19.67 ID:Wfcy7rxH0
ロックマンエグゼとかやってるとランダムエンカ嫌いになるけどポケモンSVではちょっと恋しかった

9: 2023/04/25(火) 22:51:30.27 ID:ZgrnJ9TI0
シンボルだとフィールドアタックさせろやになるしフィールドアタックできるならそのままバトルしてもよくない?となっていく

10: 2023/04/25(火) 22:52:25.66 ID:NTOnqxDe0
謎解きあるとこでランダムエンカウントは糞

28: 2023/04/25(火) 23:04:57.44 ID:+c0cEHfO0
ランダムエンカウントで謎解きさせてくるやつはイライラするわ
あっち行ったりこっち行ったりしてる間に何回戦わなあかんねん

34: 2023/04/25(火) 23:07:35.37 ID:4bmmiYwG0
ランダムやとストーリー先に早く進めたかったり探索したい時にエンカウントするとめっちゃイライラする

12: 2023/04/25(火) 22:54:19.48 ID:Y12VgPdO0
FC版ドラクエ2とかいう鬼エンカウント仕様の激ムズRPG

13: 2023/04/25(火) 22:54:27.64 ID:6e9OOKUFa
今メガテン4やってるけどランダムエンカウント糞やなって思った

14: 2023/04/25(火) 22:55:05.79 ID:Wfcy7rxH0
シンボルエンカだけど敵から逃げにくいくらいが丁度ええんかな

16: 2023/04/25(火) 22:55:36.13 ID:Wfcy7rxH0
>>14
フィールドの敵が足速くしつこく追ってくるって意味や

19: 2023/04/25(火) 22:58:18.19 ID:YbYq43Sn0
>>16
シンボルのメリットがなくなっちゃう

26: 2023/04/25(火) 23:04:09.41 ID:Wfcy7rxH0
>>19
頑張れば逃げれる程度や
全戦闘回避できるのはやっぱおもんないで

32: 2023/04/25(火) 23:06:19.68 ID:ryIJ9P6t0
>>26
ツクールのプリセットだと視界に入ったらひたすら追ってくるのが基本じゃん
ただの鬼ごっこはつまらんよな
工夫して作られた避けゲーがいいんよ

35: 2023/04/25(火) 23:07:49.44 ID:Wfcy7rxH0
>>32
まあただの鬼ごっこでも戦闘になるタイミングわかるってだけでランダムエンカのいつ戦闘になるかわからんストレスからは開放されると思うんや

17: 2023/04/25(火) 22:56:17.05 ID:hxYO9LdA0
久々に昔のRPGやると
ランダムエンカウントだるすぎるわ
1歩動いて敵出るとマジでいらつく

18: 2023/04/25(火) 22:57:39.39 ID:42EbSFoP0
でも満身創痍でダンジョンから帰る時敵出てくるかハラハラしながら帰るの楽しかったただろ?

20: 2023/04/25(火) 22:59:17.15 ID:hxYO9LdA0
>>18
あなぬけのひもとかリレミトとかあるから
困った記憶あんまないな

22: 2023/04/25(火) 23:01:33.67 ID:+pzIDLd00
「シンボルエンカにするでぇ~w」←ええやん
「でもちっちゃくて視認性の悪い敵ばら撒きまくるでぇ~」←これムカつく

25: 2023/04/25(火) 23:03:31.30 ID:NJZivv3W0
ランダムにしろシンボルにしろエンカウントって手間が要らんわ
見えるんだからそのまま戦えやWiz8の時代に完璧に出来てた事やぞ

27: 2023/04/25(火) 23:04:45.90 ID:l55XUr000
ランダムはガチで思い出補正でしかない
今やるとイライラしかせん

30: 2023/04/25(火) 23:05:47.22 ID:+c0cEHfO0
戦闘終わったらHP全回復するで~
これ便利やけど寂しいわ

33: 2023/04/25(火) 23:07:06.91 ID:koncNa0g0
シンボルだと簡単に避けられるからランダムのほうがゲーム性は出るよな

38: 2023/04/25(火) 23:09:59.09 ID:hxYO9LdA0
>>33
逆だと思うわ
シンボルエンカはマップの段階でプレイヤーに戦うか避けるかの択を与えてるけど
ランダムエンカは戦闘画面に移行してから逃げる選択肢を与えるから
画面遷移の時間操作できない分、ゲーム性として劣ってる

11: 2023/04/25(火) 22:53:48.05 ID:ryIJ9P6t0
シンボルエンカで楽しいのネフェシエルくらいやわ

21: 2023/04/25(火) 23:01:07.38 ID:ryIJ9P6t0
ネフェシエルのフィールド敵は繊細に行動制御されてるんや
魔法使い系は壁抜けて追ってきたりグリフォンは素早く突進してくるけど直線的なので避けやすいとか
あとヤバいシンボルを色で見分けられるのも良い
こういうのでいいんだよ

3: 2023/04/25(火) 22:47:30.02 ID:42EbSFoP0
シンボルだと戦う敵を選べちゃうのがね…

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1682430416/

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Posted by ningame-editor