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【朗報】『ゼルダの伝説 TotK』必要容量が18GBから16GBに減少する

1: 2023/04/21(金) 11:53:23.91 ID:4F0MA1iBr
数ヶ月前




31: 2023/04/21(金) 12:10:40.49 ID:BYMtc4ol0
>>1
圧縮が上手くいったんやね
良い事じゃん

191: 2023/04/21(金) 16:05:04.18 ID:OVIsrwHfd
>>1
圧縮した結果という考えにはいかんのか。

39: 2023/04/21(金) 12:14:33.85 ID:0PoTOkm80
減る分にはいいな
増えたら怖いけど

59: 2023/04/21(金) 12:20:00.82 ID:rmBp/wBB0
サンプリング音質とかムービー画質とかテクスチャの解像度をこっそり削ってそうではある

60: 2023/04/21(金) 12:20:07.01 ID:yh2d/Gh90
3Dワールドとか3DSより容量少なかったよね
フューリーは流石に膨らんでたけど

80: 2023/04/21(金) 12:28:23.50 ID:YuADIBnDa
容量少なすぎ
ゲーム以外なんも入ってないんじゃねーのこれw

85: 2023/04/21(金) 12:30:47.90 ID:39xrWdT5a
>>80
そらゲームだからね

88: 2023/04/21(金) 12:32:20.61 ID:Ci4QoVjK0
>>80
「面白さで誤魔化す」並の迷言だな

89: 2023/04/21(金) 12:32:26.30 ID:wtduf1k1a
>>80
これすき

81: 2023/04/21(金) 12:28:26.94 ID:gSaOo1ERa
予定より圧縮できたってことだから
なんら悲報ではないな

83: 2023/04/21(金) 12:29:53.20 ID:U1z7xkVjp
DLCの容量とかこんなもんだろ

86: 2023/04/21(金) 12:30:58.98 ID:yh2d/Gh90
これはゲームの設計段階から16GBに収めるつもりがないとこうならない
こういう美しさは好ましいことだ

93: 2023/04/21(金) 12:34:27.60 ID:koyW6hCXa
普通にユーザーにとって容量は少ない方がいいだろ
だから確定してない時に多めに言って確定時に少なくなる方が文句出ないんだわ
逆にダイレクトなんかは多い方が嬉しいから少なめに言うんだろ

108: 2023/04/21(金) 12:42:53.71 ID:n0GP3mITa
正直あの規模と数々のギミック入れて16GBって、どういう詰め込み方したんだって方が気になるわ
普通のゲーム会社なら100GBくらいにしてきそうなのに

110: 2023/04/21(金) 12:45:41.74 ID:apHqtluD0
>>108
こういう圧縮も技術って言うんだよな
FF15とか未使用フィールドそのまま残ってたからなフォースポークンは130GBだっけか

113: 2023/04/21(金) 12:48:15.42 ID:RztineEld
>>108
任天堂が開発に使ってるツールは他社と違ってSwitch専用だから
マルチ高性能ハード向けの余分データが入る余地がないだろう

223: 2023/04/21(金) 20:11:04.07 ID:KeQbSUs+0
>>108
ゲーム容量が100GBとかあるゲームは高解像度テクスチャのせいだから(4K言い始めた辺りから急激に増えた)

他の人も言及してるけどプロシージャルテクスチャ(画像ではなくプログラムによるテクスチャ)なら容量は激減するよ

123: 2023/04/21(金) 12:53:50.95 ID:yh2d/Gh90
気づいたら容量増えてましたみたいな無軌道な制作は任天堂はしてないだろう
ブレワイの大量のプリレンダ削れば十分余裕があるという見込みで作られたのかなと
あと6年前とは圧縮技術も向上してるだろうし

125: 2023/04/21(金) 12:54:20.19 ID:ZIEZYaG4M
ブレワイより描画範囲が広がってるから地上マップもブレワイより軽くなってるのが推測できる

132: 2023/04/21(金) 13:05:52.94 ID:kaej3Wyx0
ファミコン世代は情報アップデート出来ないみたいだけど
今はもう容量デカい=技術力が無いフェーズなンだわ

134: 2023/04/21(金) 13:13:30.00 ID:wKvXjHFm0
>>132
ファミコン世代なんてそれこそガチで容量いかに抑えるかの世代だったじゃん…

137: 2023/04/21(金) 13:16:53.86 ID:kaej3Wyx0
>>134
スーファミで容量が増えたら喜んでたろ?
そういう意味だよ

214: 2023/04/21(金) 18:42:33.14 ID:xPR1g0nrd
>>134
マリオで山と雲流用してるみたいなのあったな

135: 2023/04/21(金) 13:15:55.53 ID:Gk5FlTR50
どうせ圧縮だろうとしか思わない話だな

138: 2023/04/21(金) 13:23:59.30 ID:BJuuLbgh0
ゲームエンジンだいぶ変わってるのかな
もし互換性あるならブレワイも更新して欲しいけど

158: 2023/04/21(金) 14:04:37.75 ID:OR9rWlow0
うわっ…こりゃムービーゲーじゃないな

165: 2023/04/21(金) 14:41:37.30 ID:X136Z3B/0
重複データ見つけて小さくなるとか良くあることだぞ

172: 2023/04/21(金) 15:13:12.95 ID:79stsCCCd
データ圧縮も技術のうちのひとつなんだけどねえ

193: 2023/04/21(金) 16:09:31.22 ID:C/KHuhN40
圧縮もあるけど
制作中は作業上予備のデータも入ってるだろうし、
製品マスターにする過程で使わないデータを整理しただけじゃね?

203: 2023/04/21(金) 17:25:50.39 ID:El2sgGM7a
任天堂だから16GBカードに圧縮して定価を抑える企業努力したんだよね

114: 2023/04/21(金) 12:48:28.31 ID:yh2d/Gh90
まあ工夫に工夫は重ねてるんだろう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1682045603/