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決まったルートを進まないと延々と戻されるダンジョン←これなんで作りたがるの?

2: 2026/02/02(月) 17:42:57.71 ID:RnQF9QEE00202
正解のルートを探す過程を楽しんでほしいから

4: 2026/02/02(月) 17:47:55.49 ID:0IVjAs11r0202
アトラスのゲームか
見えないワープポイントは昔のゲームの名残ちゃうんか

5: 2026/02/02(月) 17:55:11.73 ID:KJ1YVrYS00202
迷いの森みたいなのは定番だから

6: 2026/02/02(月) 17:58:17.13 ID:PCEQysB200202
ロンダルキアが浮かんだ
不正解ルートを一つずつ潰していくのが当時は楽しかった

7: 2026/02/02(月) 18:18:25.67 ID:SR2vd52T00202
決まったルートの情報収集させるためでは

8: 2026/02/02(月) 18:18:49.51 ID:jOqvOkfl00202
使い古されてるからうざい

9: 2026/02/02(月) 18:20:33.56 ID:WqYCFXnz00202
お前らが迷わないように誘導してくれてるんだよ

10: 2026/02/02(月) 18:20:57.96 ID:a9V0bnZd00202
マリオのクッパ城

11: 2026/02/02(月) 18:22:36.38 ID:1Xr1VopFM0202
分岐点で正解の道を選んじゃうと宝箱を取り逃して話が進んでしまって
後で取りに来れるならまだしも二度と取れなくなったりすることがあるから
俺にとってRPGのダンジョンの正解の道はハズレを選んでしまった扱いになってるな

19: 2026/02/03(火) 04:12:25.19 ID:Bspf+vZJ0
>>11
正解の道のイベント地点直前に大体セーブポイントがあるから前振りとしてはわかるんだけど

20: 2026/02/03(火) 04:18:48.85 ID:gOaDthCe0
>>19
正解ってわかった瞬間通り過ぎてきた分岐潰しに行かないと気分悪いまま進むことになるじゃん

12: 2026/02/02(月) 18:26:46.25 ID:XUV+YmNOM0202
ファンタジーライフiの迷いの森は清々しかった
みんなああなれ

13: 2026/02/02(月) 18:43:55.03 ID:kaDeEgaZ00202
正解の道を手探りで探すんじゃなく
正解の道を見破る方法があるとかならアリだな

21: 2026/02/03(火) 04:20:11.09 ID:Ts0Hl7yN0
>>13
これ
ノーヒントで正解見つけるまで時間無駄にしてねwはゴミだと思う

14: 2026/02/02(月) 19:00:17.86 ID:VrjAAbyP00202
ブレワイの迷いの森みたいなやつがいいね

15: 2026/02/02(月) 19:11:45.68 ID:Z5EUpioI00202
初代マリオのクッパ城ダルいよな

17: 2026/02/02(月) 21:53:40.43 ID:M9WRvW6K00202
引き伸ばしだよ引き伸ばし
簡悔

22: 2026/02/03(火) 04:38:53.63 ID:dYqaU1qs0
ゲームってそういうものだから

23: 2026/02/03(火) 10:20:39.37 ID:+4jESLWt0
特別それ作りたいんじゃ無くて単にバリエーションの一つでしょ

3: 2026/02/02(月) 17:47:39.10 ID:Qp0JjWOA00202
いうて普通の迷路だとしても正解の道は1つだけだしな
戻されるか戻るかの違いでしかないのでは

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1770021456/

管理人コメント

ノーヒントだと困っちゃいますね。

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Posted by ningame-editor