ポケモンレジェンズZ-A、BDSPやアルセウスより売れる
1: 2026/01/08(木) 23:40:15.31 ID:AozXDklT0
発売から11週目時点での売上
ZA→253万本
BDSP→248万本
アルセウス→221万本
ZA→253万本
BDSP→248万本
アルセウス→221万本
10: 2026/01/08(木) 23:46:13.22 ID:ffZckXdK0
>>1
次に響いた結果がこれ
次に響いた結果がこれ
2: 2026/01/08(木) 23:40:48.40 ID:AozXDklT0
DL含めたらワンチャンXY超えるぞ
5: 2026/01/08(木) 23:43:54.49 ID:NhSbIItj0
当時よりポケモン人気が格段に上がってるからXY超えは既定路線
7: 2026/01/08(木) 23:45:40.59 ID:mB1AS+qc0
本編超えるかな?
国内最低売り上げがSMの390万、世界最低売り上げがBWの1550万とかだった気がするけど
国内最低売り上げがSMの390万、世界最低売り上げがBWの1550万とかだった気がするけど
8: 2026/01/08(木) 23:45:57.54 ID:8eJojqdB0
そもそも当時よりポケモンブランドが上がってるから
だからSVも赤緑より売れた
だからSVも赤緑より売れた
13: 2026/01/08(木) 23:49:32.43 ID:Wra6Dop60
SMの394万本は今年度中に超えるだろうがXYの457万本は来年度の伸び次第かな
国内 世界
822万本 3137万本 ポケットモンスター 赤・緑
720万本 2310万本 ポケットモンスター 金・銀
540万本 1614万本 ポケットモンスター ルビー・サファイア
585万本 1767万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
554万本 1564万本 ポケットモンスター ブラック・ホワイト
457万本 1672万本 ポケットモンスター X・Y
394万本 1632万本 ポケットモンスター サン・ムーン
595万本 2696万本 ポケットモンスター ソード・シールド
866万本 2761万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
387万本 1506万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
364万本 1483万本 Pokémon LEGENDS アルセウス
国内 世界
822万本 3137万本 ポケットモンスター 赤・緑
720万本 2310万本 ポケットモンスター 金・銀
540万本 1614万本 ポケットモンスター ルビー・サファイア
585万本 1767万本 ポケットモンスター ダイヤモンド・パール
554万本 1564万本 ポケットモンスター ブラック・ホワイト
457万本 1672万本 ポケットモンスター X・Y
394万本 1632万本 ポケットモンスター サン・ムーン
595万本 2696万本 ポケットモンスター ソード・シールド
866万本 2761万本 ポケットモンスター スカーレット・バイオレット
387万本 1506万本 ポケットモンスター ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール
364万本 1483万本 Pokémon LEGENDS アルセウス
232: 2026/01/09(金) 04:08:29.94 ID:lQYhkT020
ZAは本編
236: 2026/01/09(金) 06:09:20.69 ID:JNx4sf9m0
>>232
準本編って感じ
準本編って感じ
250: 2026/01/09(金) 11:18:33.00 ID:PnMGmHc80
殆どのゲームが配信映えや競技性が求められる中で唯一その圧に耐えたJRPGがポケモンだからブランドだけの話ではない
255: 2026/01/09(金) 11:54:37.76 ID:GYj9flK+0
>>250
いや耐えられてるのはブランドパワーのおかげだろ…
いや耐えられてるのはブランドパワーのおかげだろ…
252: 2026/01/09(金) 11:21:35.81 ID:yf2ZbkIE0
ZAは割と配信映え狙ってるとは思うがな
256: 2026/01/09(金) 12:05:14.00 ID:8tt5TOaf0
やれば解るがポケモンは配信文化とかのトレンドをいち早く取り入れてる
開発サイクルが速い強みだな
開発サイクルが速い強みだな
260: 2026/01/09(金) 13:24:37.98 ID:dqGRktZR0
ソフトの切れ目も無いし仮に谷間が出来てもグッズが出てるから忘れられることがない
ってのを30年続けられるコンテンツがどれだけあるか
ってのを30年続けられるコンテンツがどれだけあるか
261: 2026/01/09(金) 13:56:02.95 ID:8tt5TOaf0
BDSPでゲーフリ以外じゃあのスケジュールは無理と理解されたのは怪我の功名だと思う
どこも3年スパンでOWとエリア制を交互に出したり出来んし
どこも3年スパンでOWとエリア制を交互に出したり出来んし
262: 2026/01/09(金) 14:05:42.45 ID:nmaVJ9Hj0
ポケモンはユーザーに需要あるところは力入れて需要ないところは手を抜くから開発期間の短かくてもユーザー満足度が高い
269: 2026/01/09(金) 14:55:33.91 ID:bnqM2rH40
何を言っても根本のシステムの完成度が高過ぎるからリリースのコンスタントさが組み合わさるとそりゃ誰にも止められない
270: 2026/01/09(金) 14:57:32.66 ID:IcyxG+gu0
1000体以上いるポケモンとそれ以外にもいる人間キャラ全員に推しがいるコンテンツとか普通ないわ
271: 2026/01/09(金) 15:42:08.26 ID:Ycf+f+Z7r
XYは本編の中でも影薄い方だと思うけどメタスコアだとなぜか一番高いって謎がある
273: 2026/01/09(金) 15:53:12.93 ID:8tt5TOaf0
>>271
メタスコアってそういうものだよ
先鋭化してるほど評価が高くなる
メタスコアってそういうものだよ
先鋭化してるほど評価が高くなる
272: 2026/01/09(金) 15:46:32.67 ID:sdttpgA30
XYはキャラの掘り下げが少なくてストーリー薄いと当時言われてたが
今になって考察が盛り上がる要因なってる感じ
今になって考察が盛り上がる要因なってる感じ
274: 2026/01/09(金) 16:31:53.94 ID:bnqM2rH40
>>272
当時のキッズがもう20代前半とかだからな
当時のキッズがもう20代前半とかだからな
291: 2026/01/10(土) 01:20:49.57 ID:I5v3KbN60
優れたゲームシステムはそのゲームの他の悪い部分を補うる
DQM3がいい例だなあれもモンスターズだから遊べたと言われた
DQM3がいい例だなあれもモンスターズだから遊べたと言われた
100: 2026/01/09(金) 00:28:18.99 ID:LgfLIahDH
今回評判良いから口コミでどんどん売れてくな
56: 2026/01/09(金) 00:08:52.87 ID:FMmKjMX80
これは次に響くぞ😎
引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1767883215/
管理人コメント
発売のタイミングも良かったのでしょうね。














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