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ボンバーマン「ルール簡単、複雑な操作無し、100万本売れてました←こいつが廃れた理由

3: 2025/12/14(日) 11:03:01.42 ID:48TBsRK70
外伝系も積極的に出してて割と好調だったのに、気づいたらあんま見かけなくなってたみたいな感じだな
爆ボンとかボンバーマンランドの新作欲しいかも

5: 2025/12/14(日) 11:06:44.73 ID:iyxku6oy0
最初からゲームとして完成されすぎてて、変えるところ何もないから新作も目新しさがゼロ

7: 2025/12/14(日) 11:08:07.72 ID:PiV3FGyt0
>>5
マジレスするとルーイなんて面白くもなんともなかった

10: 2025/12/14(日) 11:10:20.63 ID:1mysqaA40
>>7
1回被弾防げるくらいの感じでしか見られてなかったよな
ルーイに乗ってないやつには1発食らうの前提で置けば良いみたいなので

6: 2025/12/14(日) 11:07:47.02 ID:RE60z3T30
スパボンコレクションとか出せば良い

8: 2025/12/14(日) 11:08:43.01 ID:1mysqaA40
結局ぷよぷよが通で完成されてたのと一緒で
ボンバーマンも進化のさせようがなかったんじゃないか?

139: 2025/12/14(日) 15:57:22.68 ID:ippT94LB0
>>8
ボンバーキング仕様にすれば良いんじゃね?(暴言)
1面すらクリア出来んかったわ

11: 2025/12/14(日) 11:12:20.76 ID:8iHzQlya0
くにおくん人気無くなった方が不思議

61: 2025/12/14(日) 12:41:47.61 ID:vdJXHecX0
サタボンが1番良かったは

>>11
スーファミの勢いに乗れなかった印象

115: 2025/12/14(日) 14:49:04.66 ID:yM1Qt0A90
>>11
ローカルマルチで2人までみたいなソフトばかりになったから

12: 2025/12/14(日) 11:12:48.91 ID:fH/zeorT0
売れるからと毎年出して廃れたのでは?

15: 2025/12/14(日) 11:16:20.74 ID:8iHzQlya0
ボンバーマンって2Dに戻すべきだよね
マップ見やすくなるし、モーション少なく済んでキビキビ動く

16: 2025/12/14(日) 11:19:22.10 ID:A+JYAw0X0
アップデートしようがないゲームだからな
3Dにして背後視点や主観視点にするようなゲームでも無いし
サターンかなんかで斜め視点のボンバーマン出てたけどただただ見づらいだけだった

18: 2025/12/14(日) 11:26:59.74 ID:UPyPjwh90
そういう点だと爆ボンバーマンは3Dで良い意味での進化だったから爆ボンのシステム発展させりゃよかったのに

19: 2025/12/14(日) 11:28:28.95 ID:Nc7KvRlP0
桃鉄といい乱発しすぎなんだよな
そりゃ飽きられる

129: 2025/12/14(日) 15:33:28.33 ID:bBRiJ9X60
>>19
今はCODが毎年出してて飽きられてるからなあw
数年ぶりに出たBFに全部持ってかれた

288: 2025/12/18(木) 01:47:22.06 ID:gpnD34M00
>>19
桃鉄とか正直ハードに1本出したら次世代機まで数回大型アプデ位で十分

21: 2025/12/14(日) 11:29:10.76 ID:u5uj5qgw0
無駄な要素を盛り込んでフルプライスにするよりシンプルで低価格でいいんだよ
WiiのDL専用で1000円くらいで売ってたけどそれくらいでちょうどよい

196: 2025/12/15(月) 05:47:33.56 ID:g9GzEkF/a
>>21
そんな感じだよなあ
スイカゲームみたいな枠で売れるのを目指すのが最適だと思う

28: 2025/12/14(日) 11:41:31.11 ID:wgMyE3Hc0
ボンバーキング路線がダメだった時点で展開が限られちまった感はある

29: 2025/12/14(日) 11:43:31.12 ID:adyZN3wP0
今なら適当に作ったやつでもSwitch2なら売れるのにな

30: 2025/12/14(日) 11:45:27.17 ID:RkJ1Hvah0
初代やったことあるけど今のも一人でも遊べるゲームですか?

32: 2025/12/14(日) 11:47:41.36 ID:43ouVUiB0
棒みたいな体の3Dになってなんか自分にとっては違う感じになっちゃったわ
ヴァンサバとか受け入れられてるんだから今後があるなら2Dに戻してほしい

34: 2025/12/14(日) 11:49:21.88 ID:q9sFEZBQ0
今の対人ってビルドとか色々なシステムで戦略の幅を持たせてプレイング一極を回避してるからな

完成されてると言ってもひたすら経験値が物を言う原子の時代のゲームすぎる

36: 2025/12/14(日) 11:51:18.98 ID:mOYWYXie0
ヴァンサバ風のタワーディフェンスにしたら面白そう

37: 2025/12/14(日) 11:53:17.78 ID:NLlxN3el0
1世代1本なら売れるだろうし、その内Switch2版出してまぁまぁ盛り上がるんじゃないの

39: 2025/12/14(日) 11:59:51.96 ID:A+JYAw0X0
基本爆弾置いてウロウロするだけだからアクション要素のある対人戦ゲームを初見で誰でも楽しめるって意味ではこれ以上のゲームは無いとは思う

40: 2025/12/14(日) 12:05:13.12 ID:MbkbTlpt0
初期に完成され過ぎてて要素を足す余地があんまり無いからな
足す意味があったのみそボンくらいだろ

48: 2025/12/14(日) 12:26:03.13 ID:gZsssJIc0
ボンバーマンのストーリーモードみたいなのってあまり面白いと思ったことないんだが需要あんのかなあれ
一人モード作るならCPUとの対戦を主軸にするべきじゃないのかと思うんだが

49: 2025/12/14(日) 12:29:46.49 ID:kfh1LHi50
最近だとRがそれなりに売れたので調子乗ってオンライン出しちゃってそれがサ終したら誰得要素足したR2って動きで廃れたな
ハドソンの遺産とはいえ扱い雑な印象しかない

56: 2025/12/14(日) 12:32:48.85 ID:gZsssJIc0
>>49
基本的に人が集まった時に遊ぶパーティーゲームって認識だから
Switchのロンチタイトルとして出したのは良かったと思うが
2作目は求められてないんよな

55: 2025/12/14(日) 12:32:17.85 ID:DRLbgNFx0
ほぼ毎年出してたからだよ
スーパーファミコンだけで5作はあったな
64はマンネリ回避のため爆ボンなど頑張ってたが

65: 2025/12/14(日) 12:44:01.25 ID:Kp4LNBJ50
過去作のコレクションとかも出さないの何で

70: 2025/12/14(日) 12:55:14.04 ID:Qs0EgPxN0
>>65
過去作で十分だとバレるから

133: 2025/12/14(日) 15:43:36.25 ID:Kp4LNBJ50
>>70
出してほしいなぁ

71: 2025/12/14(日) 12:57:49.46 ID:va0fy8Hk0
これに限った話じゃないが
一見カジュアルに見えて初心者お断りゲームは流行らん

75: 2025/12/14(日) 13:02:06.28 ID:M5Sg8+8o0
>>71
カジュアルなルール作れば良いと思うんだけどな
ただ初心者にとってはそもそも普通に対戦するだけで
脳の処理が限界なゲームなのに
不快になるだけのギミック増やせばいいと思ってそうなところがあると思うわ

76: 2025/12/14(日) 13:03:08.83 ID:5H7s20aT0
>>71
スマブラは流行った

74: 2025/12/14(日) 13:01:38.41 ID:FvTprMS00
桃鉄が生き残って桃伝が消えたの納得出来ん

77: 2025/12/14(日) 13:03:41.90 ID:oHNAzoh10
ぷよぷよ テトリス ボンバーマン ここら辺は初代で完成していて
余計な要素をいろいろ付加して続編だそうとしたけど
完成度が落ちただけでダメだったしね。
唯一 テトリスエフェクトは面白かったけど

90: 2025/12/14(日) 13:14:40.58 ID:Q6z1e5pCM
シンプルすぎて発展できなかったせいだべ

92: 2025/12/14(日) 13:16:24.58 ID:V1gfuJ/80
というか1作で完成されすぎてる
複雑にしたりグラフィックを綺麗にして面白くなるもんでもない

93: 2025/12/14(日) 13:17:56.89 ID:39Tj5N+30
でもこれって元祖バトルロワイヤルだよね
バトロワの原点

106: 2025/12/14(日) 13:52:28.82 ID:fgqkg5Eg0
今だったら爆ボンをソウルライクとかで作ってほしい

108: 2025/12/14(日) 14:05:12.33 ID:39Tj5N+30
>>106
ソウルライクか
おれは謎解きパズル系で作ってほしいな
まあ爆ボンはボンバーマンの未来を感じさせてはくれたと思う

113: 2025/12/14(日) 14:28:29.18 ID:Z+XpJtBaM
余計なものを色々追加して方向性間違えた感じ。
ファミスタが消えたのと同じ

116: 2025/12/14(日) 14:58:06.69 ID:Qz4swR1Z0
爆風レベルまで把握してやり込む奴はほとんどいないし見えない相手とやっても面白くない

119: 2025/12/14(日) 15:00:36.57 ID:40UHc+LT0
桃鉄だって一度消えたろ

125: 2025/12/14(日) 15:28:01.50 ID:xEWJWnaq0
ゲームとして完成され過ぎてたは本当にそれだよなぁ
特殊能力とか出てきたあたりは子供でもむちゃくちゃなゲーム展開にしかならんの分かった

127: 2025/12/14(日) 15:30:49.83 ID:LHQz83uY0
>>125
ただでさえ多人数だと情報量が多すぎるゲームなのに要素増やしすぎよな

130: 2025/12/14(日) 15:36:14.83 ID:LHQz83uY0
初心者上級者関係無く要素増やしまくって思うことは「ボンバーマンをさせてれ」って事だと思う
これはアクションパズルゲームなんかのギミックなんかでもよく見る批判だが

132: 2025/12/14(日) 15:39:05.53 ID:793Yl/Sc0
スパボン2はステージもギミックもなかなか複雑だったけど一番やり込んだ
ボンバーマンにルーイは要らない

134: 2025/12/14(日) 15:46:19.28 ID:f9Zxzu6F0
ルーイ楽しかった

135: 2025/12/14(日) 15:47:56.09 ID:39Tj5N+30
ルーイ無し派か~
おれはあり派、ダッシュと直線置きで遊びまくったわw
あとはグローブとスライムボムが一番好きだったなw

136: 2025/12/14(日) 15:50:31.33 ID:f9Zxzu6F0
ハネルーイがクソ強かった

140: 2025/12/14(日) 16:08:59.93 ID:GlTOOk8v0
闇のルーイ、光のヨッシー

141: 2025/12/14(日) 16:15:29.47 ID:m5Y2dc850
地形やルールが変わらなさすぎて飽きられたようには感じる
あとは見た目似てるキャラとか
ボンバーガールは自分は良いけど全年齢層ウケはしないからなぁ

145: 2025/12/14(日) 16:46:13.02 ID:9ynDBL2N0
対戦ゲームがまだ多くない時代だったからこそ面白いととらえられた
対戦ゲームがたくさん出てきて、さすがに時代に合わなくなっただけ

155: 2025/12/14(日) 17:19:46.60 ID:08m1DvRf0
ポップな見た目に反して完全実力ゲームだから
ぷよぷよも同じ

165: 2025/12/14(日) 17:42:55.13 ID:nGH36ME70
何作も出すからだよストリートファイターみたいに10年アップデートし続けるんだよ

168: 2025/12/14(日) 17:55:06.91 ID:9INCiw8N0
なんつーかボンバーマンって集まっても30分くらいしか遊べんのよね
これがスマブラだと2時間遊べる

171: 2025/12/14(日) 18:29:53.21 ID:ywg+EqSg0
こういうシンプルなゲームほど実力差でまくるのがね

203: 2025/12/15(月) 08:43:09.08 ID:V5r2m95L0
同じハドソン製のパーティゲーなのに
桃鉄とは奇麗に明暗が分かれたな

205: 2025/12/15(月) 08:47:24.84 ID:6UCqIRY10
>>203
パーティゲーとするには集中力使いすぎるからなぁ

221: 2025/12/15(月) 15:20:28.32 ID:LEIcj9c70
>>205
ボンバーマンは下手と経験者でレベルが違いすぎるからな
ハンデありでも一方的になるゲーム

232: 2025/12/15(月) 19:38:43.96 ID:V5r2m95L0
>>221
確かにボンバーマンRオンラインをやった時
経験者にはまるで歯が立たなかった
パーティゲーに見えて案外ガチゲー寄りなのか

217: 2025/12/15(月) 13:26:47.85 ID:urdee99aH
遊びが早くから完成されてたから伸びしろがないんだよな

252: 2025/12/16(火) 16:14:10.90 ID:exDEyKLHd
テトリスみたく下手にいじらないのが一番面白いってのは作る側としては大変だよなぁ、PSで何か色々頑張ったテトリス出てた気がしたが面白そうに見えない、寧ろ面白くなさそうに見えるという…

254: 2025/12/16(火) 16:59:32.11 ID:P0EvMsBD0
ボンバーマンって元々は一人用のゲームで対戦プレイがオマケだったのに
いつの間にか対戦がメインと言う風に見られるようになったから
今更ソロゲー要素メインのボンバーマンって出しづらそうだな

289: 2025/12/18(木) 07:09:25.45 ID:5k2QM1Op0
桃鉄もPS2で5作とか出してて最後の方は売れなくなってたな
Switchのがヒットしたのは長い間休眠させて久しぶりに据え置きで新作やりたい需要高めたのも大きかったと思う

290: 2025/12/18(木) 08:22:16.76 ID:KV/7AIlQ0
まあ、同じようなパーティゲームは
1つのハードで何個もいらないからな

9: 2025/12/14(日) 11:10:15.39 ID:AwrGfsAc0
ルール簡単も複雑な操作無しも言い換えればそれ以上手を加えられないって事
桃鉄みたいにイベントやキャラ変えたりする意味も希薄
おまけに見下ろし俯瞰視点でしか成立しないゲーム性だから最新ハードに出す理由がない
スーファミ版と同じようなゲームにしかならないから続編出す理由が無い

22: 2025/12/14(日) 11:32:05.64 ID:Z2jOYHEu0
システムが完成されすぎてるのも困りもんだよ
キャラクターIP化したボンバーガール続けてるのが正解

268: 2025/12/17(水) 00:01:33.18 ID:KROPfkhP0
まぁロックマンやソニックあたりが近い立ち位置だろうけど
向こうも向こうで大概なのでサードのキャラIPとしてはもうこんなモノなんじゃないか
マリオが異次元なだけで

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1765677655/

管理人コメント

過去作との違いを出すのが大変そう。

その他雑談

Posted by ningame-editor