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『ブレスオブザワイルド』って良くも悪くも日本のゲーム史を変えたよな

1: 2023/02/11(土) 16:42:07.40 ID:Ttwc0kuk0
皆んなどこかしらオープンワールドを意識するようになった

3: 2023/02/11(土) 17:08:26.61 ID:iw7a6wWuM
初代ゼルダがオープンワールドなんだが

4: 2023/02/11(土) 17:13:00.29 ID:yiKfenFk0
ブレワイは当たり前の基本をしっかり作りこんだところが好評なんじゃないの?

6: 2023/02/11(土) 17:15:45.98 ID:JNfecRdC0
ゼルダ以前からみんな意識してたけど、ゼルダ以降はそこらのオープンワールドが陳腐になってしまったという意味でゲーム史は変わったね
具体的にはFFみたいに中身のないゲームの価値が急落した

9: 2023/02/11(土) 17:46:12.35 ID:ezouRxC/M
スーパーマリオブラザーズがこれ以前にもパックランド等の横スクロールアクションは存在していたけどスーパーマリオ発売後に横スクロールアクションの方向性みたいなのが固まっていったのに似ている

10: 2023/02/11(土) 17:53:22.82 ID:EPHfyObgM
>>9
頭に思い描いた操作が可能になったというだけで
ものすごい革命だったな

11: 2023/02/11(土) 19:19:48.94 ID:XGgDxeh00
ブレワイ以前のOWは時オカの思想のままフィールドを広くしただけだった
だがら広くなる分、コンテンツが必要だった

ブレワイはフィールド自体を楽しむ構造になっている
だから報酬が祠やコログとわかっていても探索を楽しめた

報酬目当てにゲームをしている人には探索の楽しさが理解出来ずにスカスカと批判する

ブレワイはOWのターニングポイントになった
ゲームの歴史を語る時にマイルストーンとなるだろう

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1676101327/