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ポケモンSV 2061万本

1: 2023/02/07(火) 15:31:00.48 ID:zzGMsRZk0
当第3四半期(2022年4月~12月)のNintendo Switchビジネスは、『ポケットモンスター スカーレット・バイオ
レット』が好調なスタートを切り、販売本数は2,061万本となりました。

https://www.nintendo.co.jp/ir/pdf/2023/230207.pdf

33: 2023/02/07(火) 15:41:54.17 ID:GDBzf6Bl0
好調すぎやろ

44: 2023/02/07(火) 15:47:00.10 ID:em2+Ptvr0
国内だけで694万ってやべえな

46: 2023/02/07(火) 15:48:43.51 ID:bYkK0M/i0
前作の出来が響いたな

53: 2023/02/07(火) 15:51:53.44 ID:uvYMnXNt0
アルセウスも1463万本まで伸ばしてる

65: 2023/02/07(火) 15:59:33.55 ID:DuiHeyJD0
売れすぎや

71: 2023/02/07(火) 16:00:58.17 ID:GpIQx2ehd
伸び過ぎじゃね?
剣盾は2000万しばらくかかったよな
だった1ヶ月ちょいで…?

72: 2023/02/07(火) 16:01:02.73 ID:HP4Gpc73M
ただ、リメイクも含めて全部揃えてる信者ではあるけど何が理由でここまで売れるんだろうな
他のゲームとどこが明確に違うんだろ

160: 2023/02/07(火) 17:07:10.67 ID:p/k3w46p0
>>72
ポケモン散りばめてるだけで探索の楽しさ十二分のOWとの相性の良さ
熱さと楽しさと哀しさと健全さとほの暗さが相まった絶妙なストーリー
適度にポリコレにも配慮しつつちゃんと魅力的な人間キャラクターに近年では上位に入る御三家や新ポケデザイン

OWとストーリーとキャラの魅力を兼ね備えてる作品で年代性別ライトヘビー問わず訴求できるのってこれとブレワイくらいでは

76: 2023/02/07(火) 16:02:08.98 ID:UesAQxoh0
おもろかったからしゃーない

79: 2023/02/07(火) 16:02:58.39 ID:em2+Ptvr0
サンムーンまでは客層が廃人層がメインになり始めてたせいでコミュニティにすごい閉塞感があったけど剣盾以降はその閉塞感が取っ払われたなぁと感じる

90: 2023/02/07(火) 16:08:06.36 ID:UesAQxoh0
ホグワーツ見てても思うけどやっぱり無駄に広いだけでやる事ないのを回避できる存在って強いよなあ

96: 2023/02/07(火) 16:13:12.25 ID:i9KXIEnya
>>90
ポケモンという存在がオープンフィールドと相性いいのはアルセウスのときからわかってたがここまでとわな

98: 2023/02/07(火) 16:13:48.27 ID:4CES+hctr
もう2000万本突破w
早過ぎるだろw

100: 2023/02/07(火) 16:15:13.24 ID:D3pL1wf4a
OWゼルダのブレワイが同時に累計3000万本超えで、
任天堂系列のOW化コンテンツの二大成功例となった

133: 2023/02/07(火) 16:34:51.06 ID:Aq2bAdMZ0
シナリオも良かったけどバグあるとはいえオープンワールド崖登りシームレス戦闘までやられると他の和サードRPGとかやらなくて良くねになっちゃうわもう

141: 2023/02/07(火) 16:42:08.34 ID:jqi8yyBJ0
同一ハードで売上が増えたのは初か
出来が良かったか剣盾が良かったか
どちらにせよ勢いが半端じゃないな

174: 2023/02/07(火) 17:15:40.67 ID:MGmZCQ0Sd
歴代最高傑作と言う人も多い

233: 2023/02/07(火) 18:54:23.68 ID:BsAEI55+a
やっぱりポケモンヤベーわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1675751460/