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スクエニ「もしFF8をリメイクするなら、ジャンクションシステムを作り直したい」

1: 2024/02/08(木) 09:36:13.87 ID:gN7al3am0
『ファイナルファンタジーVIII』のディレクター、もしリメイクするなら戦闘システムを変更したいと語る
https://jp.ign.com/final-fantasy-vii-remake-part-2/73363/news/viii

3: 2024/02/08(木) 09:39:31.70 ID:oOKF6L0y0
そもそも旧世代のコマンドRPG用戦闘システムなんて全部作り直しやろリメイクするなら

4: 2024/02/08(木) 09:47:09.10 ID:dkBm1FMw0
そこいじったらもうFF8じゃなくね…?

6: 2024/02/08(木) 09:48:16.15 ID:9eNbZgaH0
ファンでも戦闘面白いとかいうやついないだろ

7: 2024/02/08(木) 09:48:30.99 ID:YbcuiK6c0
ジャンクションは戦闘システムとは違くね?
どっちかってーと育成システムやろ

8: 2024/02/08(木) 09:48:50.08 ID:aeLZl4/b0
魔法が沢山あるのに全く使い物にならないのはあかんよな

17: 2024/02/08(木) 09:53:14.07 ID:FKtRAG9P0
>>13
攻撃魔法以外はクソ強力だから設定ガン無視だな
特にケアルの回復量には驚かされた

18: 2024/02/08(木) 09:54:29.96 ID:otCXYFXF0
>>17
それはそう

11: 2024/02/08(木) 09:50:43.20 ID:9eNbZgaH0
あれなら戦闘中の魔法の使用回数1~3回で使うとステータスガタ落ちするけど強力、とかじゃないとダメやん

12: 2024/02/08(木) 09:50:56.12 ID:Ps6oQDud0
ちまちまドローする戦闘は無理だわ

21: 2024/02/08(木) 09:57:09.46 ID:otCXYFXF0
とりあえず最優先は△連打で特殊技ガチャやろ

23: 2024/02/08(木) 09:57:56.61 ID:YbcuiK6c0
ワザと同士討ちでHP黄色まで落として特殊技ゴリ押しはRPGとしてどうなのよ感はあったし
GFや魔法も選択肢に上がるシステムで戦闘してみたいわな

27: 2024/02/08(木) 10:00:35.79 ID:EQPniSnX0
>>23
GFとかを選択肢に上げるならまず無駄に長いだけのストレスフルな演出をもっと短くしないと話にならんと思う
いくら性能が良くてもあれで使う気を削がれる

28: 2024/02/08(木) 10:00:49.80 ID:9MQuXnXu0
>>23
そこはFF2のオマージュやろ
タクティスかってボコり合って強くなるしFFはそういうもんや

26: 2024/02/08(木) 10:00:02.78 ID:C9q/NRTz0
やはり戦闘システム不評だったんじゃねぇか

29: 2024/02/08(木) 10:01:43.53 ID:vZUvJynQ0
新しい敵みたらとりあえずドロー
これダルすぎ

30: 2024/02/08(木) 10:01:57.11 ID:QIjDIrve0
メンバーころころ替わるからいちいち設定するのが面倒ではあった

33: 2024/02/08(木) 10:04:35.31 ID:LtldTdGE0
新規開拓に学園物やった方がええとは思う
世界を冒険するRPGみたいなの流行らんやん今

60: 2024/02/08(木) 10:27:24.38 ID:WerAhXfs0
>>33
ネームド学園キャラは増やしまくってほしい

40: 2024/02/08(木) 10:10:26.31 ID:2rObp8PB0
ケアル99個ドローさせられた事は絶対に忘れない

41: 2024/02/08(木) 10:11:19.04 ID:nt7W4In70
通常攻撃にデス装備して地獄でレベル上げとかやってたわ
なおモルボルが現れたら詰む模様

45: 2024/02/08(木) 10:16:47.99 ID:AJwIgQtMd
前作のマテリアシステムが出来すぎてたのも逆風やったな

46: 2024/02/08(木) 10:16:51.36 ID:eeh7HvUI0
召喚獣が攻撃するまで長すぎた
ボタン連打させてなかったっけ

47: 2024/02/08(木) 10:19:04.11 ID:vcpAjP/XM
システムとシナリオが関わり合ってるのワイは好きやったわ

50: 2024/02/08(木) 10:19:49.76 ID:yh5cZL500
マテリアはそこまで理解してくてもクリア出来るし
理解すると奥が深いシステムで良かったな

51: 2024/02/08(木) 10:19:57.81 ID:u+Vt+FsN0
システム自体はええわ
問題は自分のレベルが上がると敵も強くなる点

54: 2024/02/08(木) 10:22:40.41 ID:LtldTdGE0
別にFFってシステム理解できなくとも終盤までは簡単に行けるようになっとるよな

55: 2024/02/08(木) 10:23:26.56 ID:5AwDvtaT0
GFのジャンクションはストーリー設定に絡んでるからなんかしらでは残さんとダメよな

63: 2024/02/08(木) 10:30:49.78 ID:bjD1Ds/t0
一応クリアしたけど最後までシステム理解してなかった気がするわ

64: 2024/02/08(木) 10:31:11.82 ID:cX0EQiTwa
リメイク出るとしても9でその次は10やろ

68: 2024/02/08(木) 10:34:47.40 ID:U61C99LV0
魔法装備は面白いけど完全に装備としか見てないからサポ回復しか使わん

75: 2024/02/08(木) 10:38:48.90 ID:3mb67jmh0
>>68
これだからあまり魔法つかえなくて良くなかった

71: 2024/02/08(木) 10:36:54.08 ID:7ZV9X0jLd
フィールドで集めるだけにして戦闘中のドローなしにするだけでよかったよな

73: 2024/02/08(木) 10:38:42.58 ID:LtldTdGE0
オートドローにすればええんやない
戦闘中に勝手にドロー敵を倒したらドロー

74: 2024/02/08(木) 10:38:44.76 ID:JBZpmTfg0
ジャンクションしてる魔法を使うとステ下がるのがな

76: 2024/02/08(木) 10:39:05.06 ID:SGVTRAqV0
8こそアクション系にしてはどうか

79: 2024/02/08(木) 10:40:12.87 ID:oOZluYrG0
ショックウェーブパルサーとかいう
ラスボスからしかドローできないやつ

81: 2024/02/08(木) 10:40:57.99 ID:EQPniSnX0
>>79
それはドローじゃなくて最強の青魔法
ドローできるのはアポカリプス

85: 2024/02/08(木) 10:42:20.47 ID:amBl0d4B0
>>79
オメガかアルテマウェポンで覚えれなかったっけ
ラスボス限定はアポカリプスやね

82: 2024/02/08(木) 10:40:58.97 ID:vzn4Qdou0
リメイクされたらカードゲーム無くされそう

87: 2024/02/08(木) 10:43:08.43 ID:pe1U7LQj0
スコール好きだけどもっと拗らせそうなのが怖い

58: 2024/02/08(木) 10:26:39.68 ID:WerAhXfs0
魔法使いたくなくなるのは微妙だわな
GFも時間かかりすぎだし
特殊技連打もどうかと思う

9: 2024/02/08(木) 09:48:53.56 ID:NDfzeMYb0
普通のシステムなら面白そうだよな8

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1707352573/

管理人コメント                                  かなり挑戦的なシステムでしたね。戦闘システムを変えた8は是非プレイしてみたいです。