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【朗報】『モンハンワールド』、同接の伸びが止まらず遂に14万人突破!

1: 2024/01/04(木) 15:27:52.88 ID:KeR7fL6Nr
01/04(木) 同接
MHR 28,117
MHW 142,351

4: 2024/01/04(木) 15:28:53.65 ID:dIyGCW9S0
どんどんSteamの輪が広がってる

6: 2024/01/04(木) 15:30:21.83 ID:F4UN8vmc0
これだけPC移行が進んでるならワールズの売り上げも期待できるな

13: 2024/01/04(木) 15:34:24.69 ID:96SEIakGd
ライズはSwitchでやってる人が多い
ダウンロード版はポケモンSVより人気が有るからな
https://www.nintendo.co.jp/software/feature/ranking.html

25: 2024/01/04(木) 15:47:34.50 ID:/zieSgXV0
実際の話で言うとSteamは今が1番同接が増える時期

29: 2024/01/04(木) 15:52:09.47 ID:O2Jwce0m0
ワイルズのアナウンスPVも154万再生か~
ちなみにライズの初報PVは3年で155万再生😂

31: 2024/01/04(木) 15:55:38.39 ID:Jrtk15uo0
でも最新作のライズ同接は増えない謎

同接10万増えるってことは12月から50万近くは販売数伸びた感じかな
作り込まれた名作は売れ続けるんだな

47: 2024/01/04(木) 16:20:25.69 ID:ecTpOYZ90
>>31
これ。ライズはここ最近1万も変動してない
ワールド熱がまた再燃している。しかも当時のアプデ中の同接よりも多く。ライズはもちろん何の記録も破らず低迷してる

42: 2024/01/04(木) 16:14:04.58 ID:4nnuBng40
なんで急に伸びたんだ?
セールは何度もあったのに今になって

43: 2024/01/04(木) 16:15:55.06 ID:dIyGCW9S0
>>42
サンブレイククリアして、次のモンハンを探してた連中が買ってるかな

44: 2024/01/04(木) 16:18:05.92 ID:ecTpOYZ90
>>43
いっつもライズが低くてワールドがそこそこ安定してた中でワールドが爆伸びした定期

46: 2024/01/04(木) 16:18:46.70 ID:lv/WveSt0
伸びすぎだろ!

49: 2024/01/04(木) 16:22:42.91 ID:aVenpEf+0
PSストアでも売上順で基本無料除いてワールドが9位、ライズは16位だしな
ライズみたいなしょぼい作品がどれだけ望まれてないかが分かる

最新作と旧作でここまで差が出るゲームなんて聞いたことないわ

50: 2024/01/04(木) 16:25:42.52 ID:d5TqZB5/0
グローバルデザインは成功か
海外でハクスラRPGとして認知されたね
GOTYだとRPG枠でノミネートされてたし

62: 2024/01/04(木) 16:39:36.33 ID:LrqXmOuF0
リピート強すぎやろ

63: 2024/01/04(木) 16:42:23.33 ID:J7bcHqX+0
求められてるのはグラフィックやからな。

71: 2024/01/04(木) 16:52:28.83 ID:LNNOIuled
価格云々の問題じゃねーだろ
ライズワールド共にどっちのタイトルも14万本以上売れてて同接のポテンシャルはどちらも差がない中で圧倒的にワールドが多いんだから、それだけワールドが支持されてて長くアソバレテルタイトルだってだけだ

75: 2024/01/04(木) 16:54:18.48 ID:LNNOIuled
長く遊べるタイトルが新作の売上低迷につながるなんてことはない、それは任天堂自身が証明している

51: 2024/01/04(木) 16:28:02.45 ID:mCnFfbjl0
やっぱりモンハンユーザーが待ち望んでいたのはワールド路線なんだよね

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1704349672/

管理人コメント                                Switchユーザーはワールドとライズ、どちらの路線を望んでいるのかにも興味がわきますね。