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『スーパーマリオブラザーズ2』←1や3以降は語られるのにこいつだけ語られない

1: 2023/12/17(日) 17:44:44.59 ID:V1/mumCv0
なんでや

3: 2023/12/17(日) 17:45:12.56 ID:fq8dFjex0
難しすぎるんや

5: 2023/12/17(日) 17:45:32.46 ID:eekjc8dC0
そんなもん、オマエ・・・

9: 2023/12/17(日) 17:46:32.32 ID:NLGLh1np0
グラ同じやし
3の進化がすごい

41: 2023/12/17(日) 17:54:52.70 ID:foCzRmuA0
>>9
背景はバリエーションが増えてルイージの色が違う

11: 2023/12/17(日) 17:47:10.88 ID:Wc5D7xyZ0
ディスクシステムやからやってない人が多いとか

12: 2023/12/17(日) 17:47:21.36 ID:VwX1DDa00
あの方向性で先鋭化してたら格ゲーみたいになってたかもな

264: 2023/12/17(日) 19:17:20.17 ID:vaji/wfi0
>>12
クリアする方法の正解がほぼ1つしかないマリオメーカーみたいになってたかも

13: 2023/12/17(日) 17:47:21.78 ID:FwChRo480
巻き戻しとか無しで2クリアしたことある人めっちゃ少ないやろな

18: 2023/12/17(日) 17:47:57.32 ID:lt00HWJE0
ジャンプ台が連続するコースきつすぎ

23: 2023/12/17(日) 17:50:24.16 ID:ZivHcxIU0
1のDLCみたいなもんだし

36: 2023/12/17(日) 17:53:49.72 ID:m28lB0NW0
>>23が的を射てるやね
おっちゃん世代にとっては金出して書き換えるものやし
コレクションが完全版や

26: 2023/12/17(日) 17:51:05.29 ID:lt00HWJE0
ラストのコインメッセージの豪華さはすごい

27: 2023/12/17(日) 17:51:16.57 ID:+G1yiLEO0
2って言われて2を思い出すやつ少ないやろ

34: 2023/12/17(日) 17:53:08.25 ID:TZPuRHI1d
リンクの冒険よりはメジャー

35: 2023/12/17(日) 17:53:41.47 ID:hbokl4pH0
海外ではUSAが2になった

40: 2023/12/17(日) 17:54:50.33 ID:Du2iySBJ0
マリオの難しさはマッマに許された1時間以内にクリアすることにある

51: 2023/12/17(日) 17:57:11.64 ID:lt00HWJE0
マリオとルイージ選べるけど
マリオだとジャンプ力なくてくそむずい

60: 2023/12/17(日) 17:58:38.53 ID:sHx7TQTPd
難易度高くて2が一番おもしろかったわ

66: 2023/12/17(日) 17:59:41.99 ID:xJwNKQ3er
ドラクエもやけどなんで2って難易度高いんや
FFも確か高いやろ

70: 2023/12/17(日) 18:00:54.23 ID:5IHU/hMN0
>>66
昔のゲームは容量が少ないから
どこで前作と違うのをアピールするかというと難易度らしい

71: 2023/12/17(日) 18:01:19.47 ID:vyqMWjn50
>>66
当時は開発スタッフがデバッカーでもあったからゲームに慣れすぎて難易度が上がっていった

73: 2023/12/17(日) 18:01:26.78 ID:6th4jFXH0
>>66
頭脳の容量は肥大化してるのにメモリの容量が限界あったから
やりたいことやたら詰め込んだじゃないか

86: 2023/12/17(日) 18:02:46.44 ID:tO7NnB0c0
>>66
正しくナンバリングとしての2やからや

98: 2023/12/17(日) 18:04:39.32 ID:8VTxj0Ic0
>>66
昔はゲームのノウハウも浅かったから「2は1を買った人が買うもんで2から始める人なんておらんから1をプレイしたこと前提の難易度にしよう」って考えが多かったんや

101: 2023/12/17(日) 18:05:22.06 ID:+plxwOEE0
一応当時から高難度って謳い文句やからな

107: 2023/12/17(日) 18:07:28.69 ID:BLQmn24H0
どんどん難易度上がってくとかやなくて1-2くらいから難易度上がってたのやりすぎやと思う

114: 2023/12/17(日) 18:10:23.00 ID:egX8GQMK0
1と2でここまで見た目変わらないゲームも珍しいちゃうか

119: 2023/12/17(日) 18:11:54.41 ID:Cj1ixq/D0
3はマップとか所持アイテムとか出てきて
一部RPG的なワクワク感があって楽しかったな

124: 2023/12/17(日) 18:12:18.46 ID:iZrWr5WL0
難しくするために意地悪な調整になってる感じ
今の任天堂のゲームっぽくないかもな

159: 2023/12/17(日) 18:29:28.26 ID:41MOvg2D0
毒キノコなんて発想なかったから、どうして死んだり小さくなるのか意味が分からなかった小学生時代

188: 2023/12/17(日) 18:43:11.62 ID:Wt+HlE93r
昭和のゲームって高難易度=面白いと思ってるのかってくらい無茶苦茶なゲーム多いよな
当時のキッズはちゃんとクリアできたんかな

190: 2023/12/17(日) 18:44:17.67 ID:e4BZP8cl0
>>188
難しいのはええんやけどノーヒントなのがきつい

210: 2023/12/17(日) 18:51:41.12 ID:bhmkWpRM0
クリアしたことないわ
まあマジレスすっとディスクシステムだからやろな

213: 2023/12/17(日) 18:52:59.88 ID:1/3SrbfF0
昔のゲームはゲームオーバーになったらガチで最初からなのが難易度上げてる要因やろ
ワンダーのラストステージもめちゃくちゃ難しかったけど簡単にリトライできるからおもろかったわ

113: 2023/12/17(日) 18:09:43.78 ID:VwX1DDa00
難しいのが凄い、それをクリアできる奴がエライって時代ではあった

引用元:https://nova.5ch.net/test/read.cgi/livegalileo/1702802684/

管理人コメント                                   任天堂がこの路線を突き進まないでくれて本当に良かったと思ってます……。