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まさか桃鉄が国内最強のサードタイトルになるとはな…

1: 2023/12/12(火) 17:11:34.05 ID:MbjaUsIi01212
桃鉄令和→パッケージ292万、出荷400万
桃鉄W→3週間でパッケージ47万(令和の80%)

マイクラ→Switch版パッケージ333万
DQ11→3DS版182万、PS4版138万
MHR→パッケージ235万
MHW→パッケージ196万
FF15→パッケージ104万
FF7R→パッケージ95万
KH3→パッケージ85万
太鼓Switch→パッケージ74万
釣りスピ→パッケージ71万
DQ11s→パッケージ56万

マイクラ除けば国内トップかな
令和だけの一発屋でもないのが凄い

8: 2023/12/12(火) 17:21:31.29 ID:htrd5Wza01212
>>1
インディー勢ではスイカゲームは安すぎるから置いといて、ふにゃべえがPC版抜きでダブルミリオンだから対抗枠に入るかな

3: 2023/12/12(火) 17:13:12.16 ID:6RrZKJpg01212
さくまあきらが堀井雄二飛び越えたのほんま凄い

4: 2023/12/12(火) 17:18:51.20 ID:MbjaUsIi01212
総選挙の順位も高かったしシリーズとしてのネームバリューは確実に上がってる

5: 2023/12/12(火) 17:19:01.37 ID:vrhMO2Fe01212
勝ちハードを重視したら日本一のサードになっていたって話か
ドラクエも昔は同じ事をしていたのにね

11: 2023/12/12(火) 17:30:27.61 ID:u6id+KN901212
周り見てると人と遊ぶ時だけswitch起動するっていうライトユーザーはかなり多い

23: 2023/12/12(火) 19:26:08.47 ID:4Fh1cTuZ01212
ゲーム好きというよりも流行りだから買った感じの層が多そうだ

35: 2023/12/12(火) 22:33:45.12 ID:3oQ4kMA00
Switchに出たゲームは売れるなぁ

41: 2023/12/13(水) 00:49:44.52 ID:Tts5y9C70
wiiの時はそこまで売れてなかったよね
なんでSwitchになって跳ねたんだろ

42: 2023/12/13(水) 00:56:19.01 ID:pvNrhl2s0
>>41
クオリティ疲れ?
Wiiの時はまだHD対応もしてないし
出てくる高グラ大ボリュームがウケてたけど
Switch時にはそちらのマンネリや足踏みがむしろ忌避され始めたとか?

43: 2023/12/13(水) 00:57:33.39 ID:O/4jIApg0
>>41
桃鉄はコロナがあったからな
それにswitchは普及台数が多いのもプラスになったんだろう

48: 2023/12/13(水) 01:38:19.22 ID:IgM3no3y0
>>41
久しぶりの新作ってのはあっただろうな
絵柄変更の話題性+Switchパワー+コロナブーストと色々あって今の地位になった

ワールドも令和ほどではないが普通に売れてるんで、令和だけの一発屋でもなくシリーズの実力が上がってる

44: 2023/12/13(水) 00:59:21.53 ID:3jyniQZI0
絵柄を変えたのも少なからずプラスに働いたと思う
昔の絵柄のままだったら過去作のファン向けに見えてしまって新規の若年層は手を出し辛かっただろう

47: 2023/12/13(水) 01:26:12.26 ID:3KCVfyoV0
正直、以前は間違いなく国民的タイトルだった筈のDQがここに絡んでこれないのは本当に
解せないという他無いな
ナンバリング本編を一番売れてるハードで出すという、一番単純明快な事をやれば良いだけなのにそれが出来ないという
上にもあるが昔は当たり前にやってた事なのにな

50: 2023/12/13(水) 02:28:24.59 ID:IgM3no3y0
Switchでドラクエ11か12を独占で出してたら桃鉄くらいは売れてただろうな

7: 2023/12/12(火) 17:21:30.45 ID:MbjaUsIi01212
パーティゲーでここまで評価されるのすげぇよ

45: 2023/12/13(水) 01:07:01.26 ID:isxWtZaA0
大衆向けは強いわ

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1702368694/

管理人コメント                                  よりターゲットが多くいる市場に適切なタイトルを供給することがいかに大切であるかを正に数字で示した結果と言えるでしょうね。