プラットフォームアクションゲームって任天堂以外は何故かあまり作らなくなってしまったよな

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堀井雄二氏「ゲームのグラフィックがリアルになるにつれて無口の主人公を描くのが難しくなった」

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『Stardew Valley』開発者、「生きているかぎり絶対に有料DLCは出さない」と宣言

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桜井政博氏「ゲーム序盤での世界観説明は後回しにし、とにかくゲームを操作させろ」

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神谷英樹氏「PS2の大神の初動の売上は大失敗だった、当初はフォトリアルなものになる予定だった」

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竹安佐和記氏「エルシャダイの続編はたくさん企画を出したが、どこにも通らなかった」

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レベル5はもう現代では通用しないのか?

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元レア社社員「Microsoftになってからグラフィック重視になりゲームの面白さを追求できなくなった」

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スマブラ桜井氏「ムービーは必ずスキップできるようにしろ。QTEは嫌われているからやるなら慎重に」

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【悲報】スカイリム開発者「AAAがゲームを駄目にしたのかもしれない。」

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