神ゲーの基準ってなんなの?
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今度のシレンは矢稼ぎみたいな「ひたすら時間をかけて勝つ」みたいなのはやめてほしいんだが
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レトロゲーマー「今のゲームは複雑で疲れる。昔のゲームはシンプルでおもしろい。」←これ
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ゲームボーイ最高のゲームってなに?
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ソニー・マイクロソフト・任天堂が今年発売したタイトルを比較した結果
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10年前ワイ「ゲームのDL版?実物もねえのに普及するわけねえだろwwww」
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ゲームのメカデザインって凄い良いの多いのに過小評価されてるよな
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ゲームの開発期間伸びすぎじゃね?昔は続編が1~2年で発売されてたのに
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ゲームに飽きた時、復帰するには?
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なぜApexやフォトナ、ディアブロやスタフィーを日本メーカーは作れなかったのか?
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