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ゲーム業界

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浜村弘一氏「日本ではSwitchのシェア9割、欧米ではSwitch5割でPS箱合わせて5割」

マイクロソフト

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フィル・スペンサー「Switch2は必ず成功する。今後も自社ソフトを任天堂へリリースする」

ゲーム業界

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開発者が制作しているプラットフォーム、PS5が38%、Switchが20%と2倍程度差をつける

ゲーム業界

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開発者の80%が作るのはPCゲームという調査結果

任天堂子会社

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モノリス「モノリスソフトが作るゲームの特徴の一つが、物量の多さです。」

ゼルダの伝説

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ティアキンのスクラビルドは開発時に12万通りをチェック。「ムリでは?」の空気を分解する仕事術

ゲーム業界

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ゲーム業界にとって光学ディスクは失敗でしかなかった

任天堂子会社

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モノリスソフト新求人「ハイエンドなゲーム制作環境における実務経験」

ゲーム業界

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【悲報】元スクエニ社員「高精細なグラフィックに熱狂するのは、40~50代の限られたゲーマーだけだ」