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【朗報】ドンキーコングバナンザ、4Kでやばい

1: 2025/04/07(月) 17:53:06.50 ID:MPKMiFEEd

58: 2025/04/07(月) 18:25:00.87 ID:GCqnEsya0
>>1
これやべえな

3: 2025/04/07(月) 17:55:22.86 ID:SkxVt5em0
は?あのオブジェクト数で4kいけるの?

4: 2025/04/07(月) 17:58:31.00 ID:hwjUV91id
アクションの豊富さ
破壊処理の範囲の広さと細かさ
処理落ちしないスムーズさ
物体の硬さ判定
1つの箱庭の広さ
そんな広い箱庭が階層で下に拡がってるヤバさ
当然のようにどこでも登れる異常さ

冗談抜きでドンキー版BotWな革命作品

5: 2025/04/07(月) 17:59:33.29 ID:naEn29G/r
2Dドンキーしか知らんのだが、ドンキーってあんなに表情豊かだったんだな

11: 2025/04/07(月) 18:02:21.99 ID:UQYRyuQQd
オデッセイ越えなるか
>>5
2Dでも目ん玉飛び出したりしてたろ

7: 2025/04/07(月) 18:01:01.90 ID:a1QRfJn00
圧倒的にスムーズにゴリゴリオブジェを削れるのすげえよな
しかもそれだけじゃなくて、削り取ったものを派生していろいろ活用できるから単調にもなりにくい
やべえよ。ハイラルの騎士だけじゃなくて、ゴリラまでもが有名人……いや、有名獣に

10: 2025/04/07(月) 18:01:59.11 ID:xs8w0pC80
これすげえ面白そうだよな

ただ破片が自分側に飛びすぎなのどうにかできないかね?
破壊しまくってたら何やってるかわからなくなりそうw

13: 2025/04/07(月) 18:06:47.32 ID:p8IGyqYw0
無駄に画質がいいゴリラほんま草

14: 2025/04/07(月) 18:06:54.13 ID:YSLvVR3D0
プレイ動画で気になったのは地下掘った時のカメラかな
実際遊んだらそんなに気にならないのかも知れないけど

16: 2025/04/07(月) 18:07:46.86 ID:GyoBMOKz0
ブレワイ系なのかマリオデ系なのか気になるな
どっちがいいってわけでもないし正直な希望としてはバナンザ系だけども

18: 2025/04/07(月) 18:09:09.55 ID:BJ6tvgUl0
>>16
マリオデ、随所に散りばめられた要素的にも3Dマリオチームが作ってる可能性濃厚

50: 2025/04/07(月) 18:20:34.68 ID:GyoBMOKz0
>>18,19
動画を見るとチュートリアルパート?はマリオデっぽいし、
初回エンドのクッパで脱出するときのゲーム性に似てるけど、
とんでもない新要素に期待しとくわ

19: 2025/04/07(月) 18:09:47.11 ID:RhI61OKZd
>>16
バナンザ系だわ
世界に干渉する部分はゼルダらしさあるが
ゲームのメインはアイテム収集のマリオ
どちらの要素もありどちらとも違う

26: 2025/04/07(月) 18:13:07.63 ID:HeFy03a5d
レアのドンキーは表情の変化に幅がないのを目ん玉とびだしやハートで補ってたもんな
困りとかやる気とかが顔に出せる新デザインは愛嬌があってめちゃいい

36: 2025/04/07(月) 18:15:56.40 ID:oOn3P+7P0
トリに持ってきただけの価値があるソフトってことか
発売も7月で丁度良いし買うわ

37: 2025/04/07(月) 18:16:05.97 ID:uZ3uCc0/0
RTAがめっちゃ盛り上がりそうなゲーム

41: 2025/04/07(月) 18:17:17.55 ID:BJ6tvgUl0
まあ実際チームアソビが断念したらしいからな地形破壊は

51: 2025/04/07(月) 18:20:54.84 ID:d2h5T+k7d
この角度でカメラで撮ってここまで伝わるの凄いな

53: 2025/04/07(月) 18:21:04.60 ID:tF93sjJp0
マリカドンキーメトプラZAエアライド、既に任天堂だけで今年いっぱいやな、ゼルダ無双もあるし

54: 2025/04/07(月) 18:23:19.00 ID:i6gPks5b0
>>53
初代switchよりロンチの密度は上だろうな
ブレワイが歴史に残る神ゲーだったけど初年度は結構何もない時期もあったからな

96: 2025/04/07(月) 18:43:52.62 ID:wyIjdYj/0
>>54
Switchは初年度より翌年にソフト不足を感じた

105: 2025/04/07(月) 18:48:02.92 ID:wn7OT+hS0
>>96
ブレワイ、マリカー8DX、スプラ2、マリオデ、ゼノブレ2だからな

任天堂的にもSwitchは気合入れてたんだろう

55: 2025/04/07(月) 18:23:26.89 ID:1CIfUzk50
>>53
神ゲー多すぎて時間足りねぇw

154: 2025/04/07(月) 19:21:41.50 ID:V3KxGUHM0
>>53
BOTWとTOTKのswitch 2 editionだけで無限に時間溶けそう

56: 2025/04/07(月) 18:23:54.94 ID:1usmDUwzd
BotWTotKの時も思ったが今後のアクションの開発は大変だな
サンドボックスじゃないのに地形や建造物破壊までデフォになるのか

104: 2025/04/07(月) 18:47:39.34 ID:8LGYGEc00
>>56
俺もドンキーは横スクの操作感苦手で忌避してたんだがなぁ
ツリーハウス何回も見返すくらい虜になってるわ

62: 2025/04/07(月) 18:26:34.11 ID:gMwzVC/t0
求めてたハルクなんよもう

63: 2025/04/07(月) 18:27:12.71 ID:BJ6tvgUl0
ワリオワールドも少し恋しいな

72: 2025/04/07(月) 18:30:10.51 ID:y286+5Cf0
ヨッシーウールみたいなグラなら良いけど
任天堂って性能よくなるとグラが可愛くなくなる時あるからなぁ
ドンキーはこういうグラでも別にいいけど

74: 2025/04/07(月) 18:30:40.88 ID:tF93sjJp0
任天堂アクションは最近はクリア後に鬼畜ステージってイメージ

80: 2025/04/07(月) 18:35:53.56 ID:WW5Zq+d50
ドンキーとか大して好きでもないのにバナンザの魅力に惹かれたわ

83: 2025/04/07(月) 18:36:19.84 ID:G7ord+ql0
GCのときのピクミンになれる可能性あるけど新規キャラクターでやるべきだった

92: 2025/04/07(月) 18:41:07.10 ID:WW5Zq+d50
>>83
むしろドンキーでやったのが神懸かってる

88: 2025/04/07(月) 18:38:21.47 ID:m2wjEZRX0
これってティアキンみたいに地下世界を底としてその上に壊せるオブジェクトとして地上とか作ってるて事でしょ?
switchのティアキンでも空島あったしバナンザならもっと空間作れそう

107: 2025/04/07(月) 18:50:09.42 ID:mTGz/zS10
ティアキンで岩が詰め込まれてる所をハンマーでぶっ壊して通れるようにするだけでもくっそ気持ち良かったな

109: 2025/04/07(月) 18:55:02.80 ID:+Fu4Ope+0
まぁティアキンのトーレルーフとかも頭おかしいし基本的にここは頭おかしい

127: 2025/04/07(月) 19:07:58.02 ID:n4ZflFFD0
初報の段階では発売日確定してるとは言えエアライド差し置いてトリに持ってくるか?と思ってたけど
遊んだ人の評判がかなりいいから自信があったんだろうなと
マリオデチームが関わってそうだし

211: 2025/04/07(月) 20:13:03.37 ID:8dTxjuBQ0
>>127
ってかドンキーは2Dドンキで600万超えしてるほどなんだわ、64末期で3dにしたら500万こえたし、今回ぐらい明らかに売れる圧のあるドンキが覇権ハードでだしたら絶対に1000万コース確定だからカービィよりコンテンツとしては強いんだよ
しかも今は映画とUSJのバフかかってるしね

163: 2025/04/07(月) 19:33:54.60 ID:WW5Zq+d50
やっぱゲームに魅力を感じるのに時間はいらないわ
バナンザはPVでドンキーが穴を掘って通った瞬間にビビッと来た

167: 2025/04/07(月) 19:39:34.18 ID:OAZXa57F0
素直に面白そうだわ

171: 2025/04/07(月) 19:44:37.33 ID:XcE5WCbd0
ディディーはプレイアブルキャラではなさそうだけどバンカズのカズーイみたいな感じでサポートしてくれんかな
ディディー背負ってる間だけジェットバレルで滑空できるみたいな

172: 2025/04/07(月) 19:46:06.88 ID:wn7OT+hS0
ディディー参戦するなら、パワーのドンキーとは役割わけるんじゃね?

ディディーがパンチで壁破壊がとかピンとこない

182: 2025/04/07(月) 19:52:04.57 ID:Q6FA/Dyl0
ドンキー定番のトロッコステージもあったら超楽しそう

193: 2025/04/07(月) 19:57:45.15 ID:qba7dBwp0
すげえ爽快感ある動きだな

197: 2025/04/07(月) 19:59:54.15 ID:BJ6tvgUl0
俺もブレワイ当時より楽しみかも

201: 2025/04/07(月) 20:01:44.93 ID:Lxt5yylQ0
ちゃんと地形破壊でドンキーらしさを出してるんだよな
破壊なければマリオで良くね?ってなる

205: 2025/04/07(月) 20:07:54.40 ID:Kn/hGUIP0
>>201
というか地形破壊という遊びをまず作って、
そこからマリオよりドンキーの方が合ってると判断したんでしょ


逆に言えばマリオという金づるを捨ててまで企画通したのなら、
内容にも期待できそうだけどね

206: 2025/04/07(月) 20:10:11.52 ID:WW5Zq+d50
>>205
任天堂でありそうなのは「途中まで操作キャラはマリオにするつもりだった」とかだな

226: 2025/04/07(月) 20:24:38.34 ID:h01mOBc30
これこそマリオでいいじゃん、とはならないゲームの好例だと思うけどな

引用元:https://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ghard/1744015986/

管理人コメント

早く実機で確かめたいですね。